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Cuoio Edifici




Cuoio

Villaggio (conceria)
Insediamento (conceria a cielo aperto)
Cittadina (officina del cuoio)
Colonia (officina del mastro conciatore)
Cuoio
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Villaggio (conceria) Cuoio Level 1
Villaggio (conceria)
Che cosa disgustosa è la lavorazione delle pelli. Ma l’esercito ne ha bisogno.
2 1000 120 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
40 cuoio (this_building)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
2 Insediamento (conceria a cielo aperto) Cuoio Level 2
Insediamento (conceria a cielo aperto)
“I residenti ne odiano la puzza, ma senza otre si lamenterebbero ancora di più.”
3 1400 180 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
+2 all’ordine pubblico per turno (this_province)
80 cuoio (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
3 Cittadina (officina del cuoio) Cuoio Level 3
Cittadina (officina del cuoio)
Ottimo: il solido cuoio è in grado di proteggere un uomo dai colpi e dalla morte.
5 2300 -4 al cibo (this_region)
220 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+3 alla crescita per turno (this_province)
+3 all’ordine pubblico per turno (this_province)
120 cuoio (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Armatura di livello I (+5% all’armatura) dopo il reclutamento (this_province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
4 Colonia (officina del mastro conciatore) Cuoio Level 4
Colonia (officina del mastro conciatore)
“Una corazza degna di un console di Roma."
8 3000 -7 al cibo (this_region)
280 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+4 alla crescita per turno (this_province)
+4 all’ordine pubblico per turno (this_province)
160 cuoio (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Armatura di livello I (+5% all’armatura) dopo il reclutamento (this_province)
Scudi di livello I (+5% all’efficacia dello scudo) dopo il reclutamento (this_province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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