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Ferro Edifici




Ferro

Villaggio (fucina)
Cittadina (costruttore di scudi)
Colonia (armiere)
Cittadina (fabbro)
Colonia (armaiolo)
Ferro
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Villaggio (fucina) Ferro Level 1
Villaggio (fucina)
“Bronzo? Bah! Il bronzo è per i bambini!”
2 1000 80 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
50 ferro (this_building)
Armatura di livello I (+5% all’armatura) dopo il reclutamento (this_province)
Armi di livello I (+5% all’attacco corpo a corpo) dopo il reclutamento (this_province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
2 Cittadina (fabbro) Ferro Level 2
Cittadina (fabbro)
“Nel lavoro non ha rivali... Dicono che abbia un po’ di Vulcano dentro di lui.”
3 2500 120 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
100 ferro (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Armatura di livello I (+5% all’armatura) dopo il reclutamento (this_province)
Armi di livello II (+10% all’attacco corpo a corpo) dopo il reclutamento (this_province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
3 Cittadina (costruttore di scudi) Ferro Level 2
Cittadina (costruttore di scudi)
Uno scudo buono offre protezione. Ma uno scudo eccellente è una vera e propria arma.
3 2500 120 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
100 ferro (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Armatura di livello II (+10% all’armatura) dopo il reclutamento (this_province)
Scudi di livello II (+10% all’efficacia dello scudo) dopo il reclutamento (this_province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
4 Colonia (armaiolo) Ferro Level 3
Colonia (armaiolo)
C’è una linea sottile che divide il mestiere dall’arte, e i migliori fabbri sono coloro che sanno cavalcarla.
5 4000 -6 al cibo (this_region)
180 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+3 alla crescita per turno (this_province)
150 ferro (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Armatura di livello I (+5% all’armatura) dopo il reclutamento (this_province)
Armi di livello III (+20% all’attacco corpo a corpo) dopo il reclutamento (this_province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
5 Colonia (armiere) Ferro Level 3
Colonia (armiere)
C’è una linea sottile che divide il mestiere dall’arte, e i migliori fabbri sono coloro che sanno cavalcarla.
5 4000 -6 al cibo (this_region)
180 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+3 alla crescita per turno (this_province)
150 ferro (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Armatura di livello III (+20% all’armatura) dopo il reclutamento (this_province)
Scudi di livello III (+20% all’efficacia dello scudo) dopo il reclutamento (this_province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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