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Emporium RomaRoma Porto Level 4

Emporium

Ciò che non si può comprare, non è degno di essere comprato.

Ogni porto necessita di un ormeggio sicuro e di una darsena per caricare le merci sulle navi. I Greci e i Romani utilizzavano approcci diversi: i primi preferivano adattarsi all’ambiente, mentre i secondi erano soliti piegare la natura alle proprie necessità. Ciò traspare chiaramente dalla struttura delle loro darsene.

Man mano che l’Impero romano si allargava, c’era bisogno di più darsene da utilizzare come punti di sbarco, a volte in aree che non offrivano alcuna insenatura naturale, né una baia o un facile punto di approdo. In questi casi, i genieri romani si adoperavano per rimodellare la linea costiera, creando darsene artificiali per le proprie navi. Usando il legno, il cemento ed enormi blocchi di pietra, costruivano dighe, moli, pontili, argini rialzati e perfino isole artificiali, a protezione delle darsene. La straordinaria darsena di Traiano, a Centumcellae, aveva un largo bacino scavato nella battigia del Tevere, chiuso all’interno di poderose mura. Inoltre, era collegata a Ostia, più avanti seguendo il fiume, grazie a un canale.

Porto

Porto
Porto
(rome_port_1)
Porto Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(rome_port_fish_2)
Porto Level 1
Pescivendolo
Pescivendolo
(rome_port_fish_3)
Porto Level 2
Forum Piscarium
Forum Piscarium
(rome_port_fish_4)
Porto Level 3
Pontile militare
Pontile militare
(rome_port_military_2)
Porto Level 1
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(rome_port_military_3)
Porto Level 2
Portus classis
Portus classis
(rome_port_military_4)
Porto Level 3
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(rome_port_patrol_2)
Porto Level 1
Banchina
Banchina
(rome_port_patrol_3)
Porto Level 2
Pattuglia costiera
Pattuglia costiera
(rome_port_patrol_4)
Porto Level 3
Darsena
Darsena
(rome_port_trade_2)
Porto Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(rome_port_trade_3)
Porto Level 2
Emporium
Emporium
(rome_port_trade_4)
Porto Level 3
Emporium

Building Name

Emporium

Level Name

rome_port_trade_4

Building Chain

Porto

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

6200

Require Resource

Legname
Legname

Require Technology

Sistema denominazionale
Sistema denominazionale

Effects

-6 al cibo (this_region)
200 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+360 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia da incursione - Leve
80 Hemiolia da incursione - Leve
Hemiolia da incursione - Leve
(Rom_Leves_One_Halfer)
Nave da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Trireme da tiro - Arcieri sabei ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Afr_Archers_Three)
Trireme da tiro - Arcieri sabei ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Un arciere che si sente a casa nelle sabbie del deserto è sempre utile.

80 440 440 585 6 33 140 7 30 7 23 3 5 27 50 20
2
80 Trireme da tiro - Frombolieri britanni ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Bri_Slingers_Three)
Trireme da tiro - Frombolieri britanni ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Un buon fromboliere vale il suo peso in pietre, ripetuto molte volte.

80 600 600 585 6 22 155 8 35 7 23 3 44 53 50 20
3
60 Bireme d’assalto - Gruppo di lancieri ausiliari
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Bri_Spear_Band_Two)
Bireme d’assalto - Gruppo di lancieri ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

È onesto prendere i soldi romani e portare una lancia in battaglia.

60 330 330 467 6 17 28 23 72 57 65 40
4
60 Bireme d’assalto - Guerrieri con ascia ausiliari
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Cel_Axe_Warriors_Two)
Bireme d’assalto - Guerrieri con ascia ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Nelle mani di ausiliari leali, le asce hanno un fascino tutto particolare.

60 380 380 467 6 33 35 18 55 77 65 50
5
60 Bireme d’assalto - Guerrieri celtici ausiliari
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Cel_Warriors_Two)
Bireme d’assalto - Guerrieri celtici ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

I Celti possono brandire una spada lunga per Roma, e rimanere Celti.

60 330 330 467 6 24 36 22 66 57 65 40
6
80 Trireme da tiro - Arcieri dacici ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Dac_Bowmen_Three)
Trireme da tiro - Arcieri dacici ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Gli arcieri troveranno sempre un’occupazione, a prescindere dalla loro qualità.

80 440 440 585 6 33 140 7 30 7 23 3 5 27 50 20
7
60 Bireme d’assalto - Lancieri dacici ausiliari
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Dac_Spears_Two)
Bireme d’assalto - Lancieri dacici ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Con le dovute limitazioni, un comandante romano sa sempre trovare un compito per i lancieri.

60 280 280 467 6 12 28 17 64 57 65 30
8
80 Trireme da tiro - Giavellottisti orientali ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Eas_Javelinmen_Three)
Trireme da tiro - Giavellottisti orientali ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Questi schermagliatori armati di giavellotti combattono davanti alla linea principale, indebolendo la risolutezza del nemico.

80 430 430 585 6 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
9
60 Bireme d’assalto - Guerrieri gallici ausiliari
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Gal_Warriors_Two)
Bireme d’assalto - Guerrieri gallici ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

I Galli sanno brandire abilmente una spada lunga per Roma e rimanere Galli.

60 340 340 467 6 25 36 24 70 57 65 45
10
80 Trireme da tiro - Unità ausiliarie di cacciatori con arco lungo
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Ger_Longbow_Hunters_Three)
Trireme da tiro - Unità ausiliarie di cacciatori con arco lungo
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Una freccia scoccata per Roma è sempre giustificata.

80 520 520 585 6 38 165 6 30 7 23 3 5 27 50 20
11
80 Trireme da tiro - Frombolieri balearici ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Ibe_Balearic_Slingers_Three)
Trireme da tiro - Frombolieri balearici ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Se un bersaglio è a vista, il proiettile è già in volo.

80 650 650 585 6 24 155 9 35 9 23 4 45 53 55 35
12
80 Trireme da tiro - Frombolieri iberici ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Ibe_Slingers_Three)
Trireme da tiro - Frombolieri iberici ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Una pietra iberica lanciata per Roma è letale proprio come ogni altra.

80 500 500 585 6 20 155 7 35 8 23 6 45 53 50 30
13
60 Bireme d’assalto - Spadaccini iberici ausiliari
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Ibe_Sword_Two)
Bireme d’assalto - Spadaccini iberici ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Sono i giavellotti e le spade a rendere questi Iberici un supporto utile ai ranghi di battaglia romani.

60 270 270 467 6 31 36 15 63 52 65 40
14
80 Bireme d’assalto - Incursori illirici ausiliari
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Ill_Raiders_Two)
Bireme d’assalto - Incursori illirici ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Fanteria locale veloce, esperta del territorio: un’importante aggiunta per i ranghi.

80 380 380 467 6 30 35 16 50 77 65 55
15
60 Bireme d’assalto - Fanteria ausiliaria
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Aux_Infantry_Two)
Bireme d’assalto - Fanteria ausiliaria
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Abili soldati, ben avvezzi alla guerra e ansiosi di servire Roma.

60 370 370 467 6 16 29 16 71 90 65 45
16
80 Trireme da tiro - Giavellottisti numidici ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Num_Javelinmen_Three)
Trireme da tiro - Giavellottisti numidici ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Questi schermagliatori sono in grado di disturbare la linea di battaglia nemica, o tenere a bada gli schermagliatori avversari.

80 550 550 585 6 28 70 9 18 8 23 4 33 52 50 30
17
80 Trireme da tiro - Arcieri persiani ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Per_Archers_Three)
Trireme da tiro - Arcieri persiani ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

I mortali arcieri rimangono tali anche quando indossano colori diversi.

80 510 510 585 6 35 145 7 30 8 23 4 6 27 50 20
18
80 Trireme da tiro - Peltasti traci ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (Aux_Thr_Peltasts_Three)
Trireme da tiro - Peltasti traci ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

La fanteria leggera, libera di muoversi velocemente per affrontare il nemico, è uno strumento utile per un generale romano.

80 600 600 585 6 32 70 10 18 9 32 4 32 52 55 30
19
60 Bireme d’assalto - Hastati
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Hastati_Two)
Bireme d’assalto - Hastati
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Questi giovani soldati compongono la prima linea corazzata di una legione romana.

60 430 430 467 6 35 37 9 50 78 65 45
20
80 Trireme da tiro - Leve
Nave media / Nave da tiro / (Rom_Leves_Three)
Trireme da tiro - Leve
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.

80 450 450 585 6 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
21
80 Trireme con scorpione - Leve
Nave media / Nave da tiro / (Rom_Leves_Three_Scorpio)
Trireme con scorpione - Leve
I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici.

Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.

80 510 510 585 6 28 70 7 18 5 23 3 31 52 50 20
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