Ferro | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Ferro Level 1 Villaggio (fucina) “Bronzo? Bah! Il bronzo è per i bambini!” |
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2 | 1000 |
80 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +1 alla crescita per turno (this_province) 50 ferro (this_building) Armatura di livello I (+5% all’armatura) dopo il reclutamento (this_province) Armi di livello I (+5% all’attacco corpo a corpo) dopo il reclutamento (this_province) +12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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2 |
Ferro Level 2 Cittadina (fabbro) I fabbri hanno forgiato il mondo antico nel bronzo, nel ferro e nell’acciaio. |
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3 | 2500 |
120 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +2 alla crescita per turno (this_province) 100 ferro (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) Armatura di livello I (+5% all’armatura) dopo il reclutamento (this_province) Armi di livello II (+10% all’attacco corpo a corpo) dopo il reclutamento (this_province) +12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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3 |
Ferro Level 2 Cittadina (costruttore di scudi) Uno scudo buono offre protezione. Ma uno scudo eccellente è una vera e propria arma. |
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3 | 2500 |
120 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +2 alla crescita per turno (this_province) 100 ferro (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) Armatura di livello II (+10% all’armatura) dopo il reclutamento (this_province) Scudi di livello II (+10% all’efficacia dello scudo) dopo il reclutamento (this_province) +12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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4 |
Ferro Level 3 Colonia (armaiolo) C’è una linea sottile che divide il mestiere dall’arte, e i migliori fabbri sono coloro che sanno cavalcarla. |
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5 | 4000 |
-6 al cibo (this_region) 180 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +3 alla crescita per turno (this_province) 150 ferro (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) Armatura di livello I (+5% all’armatura) dopo il reclutamento (this_province) Armi di livello III (+20% all’attacco corpo a corpo) dopo il reclutamento (this_province) +12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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5 |
Ferro Level 3 Colonia (armiere) C’è una linea sottile che divide il mestiere dall’arte, e i migliori fabbri sono coloro che sanno cavalcarla. |
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5 | 4000 |
-6 al cibo (this_region) 180 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +3 alla crescita per turno (this_province) 150 ferro (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) Armatura di livello III (+20% all’armatura) dopo il reclutamento (this_province) Scudi di livello III (+20% all’efficacia dello scudo) dopo il reclutamento (this_province) +12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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