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Pontus Pontus Edifici

Vetro Edifici




Vetro

Villaggio (cristalleria)
Insediamento (soffiatore di vetro)
Cittadina (vetraio)
Colonia (mastro vetraio)
Vetro
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Villaggio (cristalleria) Vetro Level 1
Villaggio (cristalleria)
“La soddisfazione di ogni moglie è garantita!”
2 1000 120 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+6% alla velocità di ricerca (this_faction)
40 cristalleria (this_building)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
2 Insediamento (soffiatore di vetro) Vetro Level 2
Insediamento (soffiatore di vetro)
“Lo vedi come il fiato dà forma a un contenitore? Impressionante.”
3 1400 170 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
+2 all’ordine pubblico per turno (this_province)
+10% alla velocità di ricerca (this_faction)
80 cristalleria (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
3 Cittadina (vetraio) Vetro Level 3
Cittadina (vetraio)
I vetrai esperti sanno conciliare forma e funzionalità in perfetta armonia.
5 2500 -4 al cibo (this_region)
220 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+3 alla crescita per turno (this_province)
+3 all’ordine pubblico per turno (this_province)
+14% alla velocità di ricerca (this_faction)
120 cristalleria (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
4 Colonia (mastro vetraio) Vetro Level 4
Colonia (mastro vetraio)
Un mastro artigiano può dettare il suo prezzo.
8 3500 -7 al cibo (this_region)
300 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+4 alla crescita per turno (this_province)
+4 all’ordine pubblico per turno (this_province)
+18% alla velocità di ricerca (this_faction)
160 cristalleria (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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