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Grande cittadina (mastro vinaio) PartiaPartia Vino Level 4

Grande cittadina (mastro vinaio)

Un mastro vinaio sa scegliersi l’uva migliore. Il resto viene lasciato alle masse.

Il vino è parte della cultura occidentale da migliaia di anni. La coltivazione e la fermentazione dell’uva risale addirittura al 7000 a.C., nella regione oggi conosciuta come Caucaso. Ma la gran parte della cultura enologica odierna deriva da quella dell’antica Grecia. Per i popoli antichi il vino non era solo un passatempo ma una vera e propria religione: la dea Geshtinanna in Egitto, Bacco a Roma e Dioniso in Grecia erano le divinità associate all’uva fermentata.

Dovunque si spingessero le loro conquiste, i Romani avviavano il commercio, la produzione e il consumo di vino, il che spiega la grande diffusione della viticoltura e la nascita delle principali regioni vinicole e delle varietà di uva ancora oggi conosciute. Gli antichi consideravano un’usanza da barbari bere il vino non diluito: le culture civilizzate mischiavano sempre una parte di vino con almeno due parti d’acqua.

Vino

Villaggio (vigneto)
Villaggio (vigneto)
(east_wine_1)
Vino Level 0
Insediamento (grande vigneto)
Insediamento (grande vigneto)
(east_wine_2)
Vino Level 1
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(east_wine_3)
Vino Level 2
Grande cittadina (mastro vinaio)
Grande cittadina (mastro vinaio)
(east_wine_4)
Vino Level 3
Grande cittadina (mastro vinaio)

Building Name

Grande cittadina (mastro vinaio)

Level Name

east_wine_4

Building Chain

Vino

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4000

Require Technology

Trasporto di materiali migliorato
Trasporto di materiali migliorato

Effects

-7 al cibo (this_region)
+20% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province)
280 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+4 alla crescita per turno (this_province)
+8 all’ordine pubblico per turno (this_province)
160 vino (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

120 Arcieri persiani d’élite
120 Arcieri persiani d’élite
Arcieri persiani d’élite
(Eas_Elite_Persian_Archers)
Fanteria da tiro
160 Spadaccini parti
160 Spadaccini parti
Spadaccini parti
(Eas_Par_Sword)
Fanteria corpo a corpo
120 Arcieri parti a piedi
120 Arcieri parti a piedi
120 Arcieri parti a piedi
120 Arcieri parti a piedi
120 Arcieri parti a piedi
Arcieri parti a piedi
(Eas_Parthian_Foot_Archers)
Fanteria da tiro
160 Lancieri orientali
160 Lancieri orientali
Lancieri orientali
(Eas_Spear)
Fanteria con lancia

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Frombolieri orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Slingers)
Frombolieri orientali
Anche i giganti possono essere umiliati dai veloci frombolieri.
120 500 500 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
2
160 Lancieri orientali
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Spear)
Lancieri orientali
Dei lancieri a buon mercato non sono necessariamente dei lancieri scarsi.
160 280 280 15 29 11 53 63 65 30
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