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Legname
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Villaggio (boscaioli) Legname Level 1
Villaggio (boscaioli)
Dai un’ascia a un uomo, e l’inverno cesserà di essere un tormento.
2 1100 80 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+5% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province)
+1 alla crescita per turno (this_province)
40 legname (this_building)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
2 Insediamento (campo dei boscaioli) Legname Level 2
Insediamento (campo dei boscaioli)
“Continuate così, quella palizzata non si costruisce da sola.”
3 1600 120 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+10% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province)
+2 alla crescita per turno (this_province)
+2 all’ordine pubblico per turno (this_province)
80 legname (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
3 Cittadina (deposito di legname) Legname Level 3
Cittadina (deposito di legname)
“Vuoi costruire una flotta? Avrai bisogno di quercia e ontano.”
5 2700 -4 al cibo (this_region)
150 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+15% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province)
+3 alla crescita per turno (this_province)
+3 all’ordine pubblico per turno (this_province)
120 legname (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Munizioni di livello I (+8% alla capacità) dopo il reclutamento (this_province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
4 Colonia (commercio legno) Legname Level 4
Colonia (commercio legno)
“Vuoi costruire una flotta? Avrai bisogno di quercia e ontano.”
8 3600 -7 al cibo (this_region)
200 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+20% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province)
+4 alla crescita per turno (this_province)
+4 all’ordine pubblico per turno (this_province)
160 legname (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Munizioni di livello II (+16% alla capacità) dopo il reclutamento (this_province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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