Trader's Field | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Trader's Field Level 1 Trader's Field Open ground is an opportunity for the wise. |
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2 | 1800 |
+1 alla crescita per turno (this_province) +2 all’ordine pubblico per turno (this_province) +0.1% 2nd Class Citizen (this_building) |
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2 |
Trader's Field Level 2 Guard's Hut Vigilance against the enemy from without and within. |
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6 | 2550 |
-2 al cibo (this_region) -2 alla crescita per turno (this_province) +2 alla sicurezza contro le azioni di tutti gli agenti (bonus attributo) (this_province) +4 all’ordine pubblico per turno (this_province) -5% al mantenimento per tutte le unità di terra (eserciti locali) +15 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.1% 1st and 2nd Class (this_building) -2% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) rom_building_unit_mod_garrison_defence (eserciti locali) rom_building_unit_mod_garrison_morale (eserciti locali) Bonus to garrison morale and defense in this region. (this_building) +15 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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3 |
Trader's Field Level 2 Outpost A small outpost for your citizens to establish their presence. |
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6 | 3300 |
+0.5% alla corruzione (this_faction) -4 al cibo (this_region) +1 all’ordine pubblico per turno (this_province) +0.5% 3rd Class Citizen (this_building) -0.5% Foreigner Population (this_building) +1% 1st and 2nd Class (this_building) |
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4 |
Trader's Field Level 2 Local Tradesman Commerce is the heart of any empire. |
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6 | 2550 |
+10% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province) 60 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) +2 alla crescita per turno (this_province) -4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +4% alle entrate provenienti dalle tariffe degli accordi commerciali (this_faction) +0.3% 2nd Class Citizen (this_building) +0.2% Foreigner Population (this_building) |
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5 |
Trader's Field Level 2 Healer Herbs, knowledge and guidance from the gods. |
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6 | 2550 |
+2 alla crescita per turno (this_province) +4 all’ordine pubblico per turno (servizi sanitari) (this_province) +4% al reintegro delle unità (regions_in_this_province) +0.3% 2nd Class Citizen (this_building) +0.2% 3rd Class Citizen (this_building) -2% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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6 |
Trader's Field Level 3 Enclosed Settlement A larger symbol of your culture's prevalence in the region |
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10 | 5400 |
+1% alla corruzione (this_faction) -8 al cibo (this_region) +2 all’ordine pubblico per turno (this_province) +1% 3rd Class Citizen (this_building) -1% Foreigner Population (this_building) +2% 1st and 2nd Class (this_building) |
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7 |
Trader's Field Level 3 Local Market The exchange of goods and ideas benefits all. |
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10 | 4050 |
+5% alla corruzione (this_faction) +20% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province) 120 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) +4 alla crescita per turno (this_province) -6 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +6% alle entrate provenienti dalle tariffe degli accordi commerciali (this_faction) +0.5% 2nd Class Citizen (this_building) +0.4% Foreigner Population (this_building) |
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8 |
Trader's Field Level 3 Followers of Belenus A spiritual and intellectual center of health and wisdom. |
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10 | 4050 |
+2 all’influenza culturale celtica (this_region) +4 alla crescita per turno (this_province) +6 all’ordine pubblico per turno (servizi sanitari) (this_province) +6% al reintegro delle unità (regions_in_this_province) +0.5% 2nd Class Citizen (this_building) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) -4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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9 |
Trader's Field Level 3 Watch Tower A larger presence of our troops will deter our foe. |
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10 | 4050 |
-4 al cibo (this_region) -4 alla crescita per turno (this_province) +4 alla sicurezza contro le azioni di tutti gli agenti (bonus attributo) (this_province) +6 all’ordine pubblico per turno (this_province) +1 al tempo di resistenza all’assedio (this_region) -8% al mantenimento per tutte le unità di terra (eserciti locali) +15 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.2% 1st and 2nd Class (this_building) -4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) rom_building_unit_mod_garrison_defence (eserciti locali) rom_building_unit_mod_garrison_morale (eserciti locali) Bonus to garrison morale and defense in this region. (this_building) +15 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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10 |
Trader's Field Level 4 Migration Center Supplanting local customs and cultures, this community spreads your prestige. |
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16 | 14400 |
+1.5% alla corruzione (this_faction) -12 al cibo (this_region) +3 all’ordine pubblico per turno (this_province) +1.5% 3rd Class Citizen (this_building) -1.5% Foreigner Population (this_building) +3% 1st and 2nd Class (this_building) |
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11 |
Trader's Field Level 4 Hall of the Ancestors A holy place to honor the dead and drink to their memory. |
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16 | 16200 |
-6 al cibo (this_region) +2 alla crescita per turno (this_province) +6 alla sicurezza contro le azioni di tutti gli agenti (bonus attributo) (this_province) +8 all’ordine pubblico per turno (this_province) +8% al reintegro delle unità (regions_in_this_province) +1 al tempo di resistenza all’assedio (this_region) +15 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.3% 1st and 2nd Class (this_building) -6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) rom_building_unit_mod_garrison_defence (eserciti locali) rom_building_unit_mod_garrison_morale (eserciti locali) Bonus to garrison morale and defense in this region. (this_building) +15 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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