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Darsena Ribelli orientaliRibelli orientali Porto Level 2

Darsena

Un porto al riparo da pirati e tempeste, nonché luogo per il commercio.

Le darsene erano essenziali nel mondo antico, offrendo sia un rifugio sicuro dai pirati e dalle tempeste ma anche un luogo per il commercio. Sebbene molte navi si fermassero lungo la costa, le attività di carico e scarico delle merci necessitavano di una darsena riparata. Anche una baia naturale poteva servire allo scopo, ma la costruzione di moli e pontili, nonché di dighe, rendeva l’andare per mare più sicuro. Costruire una darsena era un’impresa colossale, ma i benefici a lungo termine superavano di gran lunga la fatica e i costi necessari alla costruzione.

Porto

Porto
Porto
(rom_EASTERN_port_minor_1)
Porto Level 0
Molo militare
Molo militare
(rom_EASTERN_port_military_minor_2)
Porto Level 1
Deposito navale
Deposito navale
(rom_EASTERN_port_military_minor_3)
Porto Level 2
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(rom_EASTERN_port_minor_food_2)
Porto Level 1
Viale dei pescivendoli
Viale dei pescivendoli
(rom_EASTERN_port_minor_food_3)
Porto Level 2
Darsena
Darsena
(rom_EASTERN_port_minor_trade_2)
Porto Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(rom_EASTERN_port_minor_trade_3)
Porto Level 2
Darsena

Building Name

Darsena

Level Name

rom_EASTERN_port_minor_trade_2

Building Chain

Porto

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

3150

Effects

90 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+180 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+0.3% Foreigner Population (this_building)
Supply Line: +1 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +100 (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -8% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +1 growth (this_province)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia da incursione - Zubindar-i Payahdag
80 Hemiolia da incursione - Zubindar-i Payahdag
80 Hemiolia da incursione - Zubindar-i Payahdag
Hemiolia da incursione - Zubindar-i Payahdag
(Eas_Raiding_Hemolia)
Nave da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Diere d’assalto - Nizagan
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Eas_Assault_Bireme)
Diere d’assalto - Nizagan
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Dei lancieri a buon mercato non sono necessariamente dei lancieri scarsi.

60 938 938 501 4 18 9 13 54 1 23 50
2
100 Trihemiolia da inseguimento - Zubindar-i Payahdag
Nave leggera / Nave da tiro / (Eas_Pursuit_Hemolia)
Trihemiolia da inseguimento - Zubindar-i Payahdag
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.

100 812 812 585 4 9 165 5 31 15 7 2 41 1 20 40
3
80 Hemiolia da incursione - Zubindar-i Payahdag
Nave leggera / Nave da tiro / (Eas_Raiding_Hemolia)
Hemiolia da incursione - Zubindar-i Payahdag
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.

80 688 688 402 4 9 165 5 31 15 7 2 41 1 20 40
4
100 Supply Ship - Supply Crew
Nave leggera / Nave da trasporto / (Supply_Ship_Eastern)
Supply Ship - Supply Crew
These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land.

A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land.

100 550 550 6 10 1 22 2 20 20
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