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Carpentiere navale AegyptusAegyptus Porto Level 2

Carpentiere navale

Ci si abitua al mare così come ci si abitua all’oro e alla gloria.

Tenere cantieri, mantenere e possedere un porto sicuro erano ovviamente tutti aspetti cruciali per il commercio e l’espansione di qualsiasi popolo del Mediterraneo. A partire dal 500 a.C., la trireme greca era la spina dorsale delle navi elleniche. Era lunga fino a 40 metri, richiedeva il lavoro di un equipaggio formato da 170 rematori professionisti e molto addestrati, la trireme era sottile e leggera, dunque a volte un po’ instabile. I rematori dovevano lanciare giavellotti e pietre mentre erano seduti, per non far oscillare la nave. Il Pireo, il porto di Atene, poteva accogliere fino a 750 triremi all’interno di circa 500 “neosokoi”, degli hangar coperti, quando non in uso. I Cartaginesi costruirono un porto artificiale, o “cothon”, per proteggere le loro navi dal mare. Si pensa che gli altri cothon svolgevano anche il ruolo di bacini di carenaggio, atti alla manutenzione delle navi.

Porto

Porto
Porto
(rom_HELLENIC_port_minor_1)
Porto Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(rom_HELLENIC_port_minor_food_2)
Porto Level 1
Pescivendolo
Pescivendolo
(rom_HELLENIC_port_minor_food_3)
Porto Level 2
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_2)
Porto Level 1
Banchina
Banchina
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_3)
Porto Level 2
Darsena
Darsena
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_2)
Porto Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_3)
Porto Level 2
Carpentiere navale

Building Name

Carpentiere navale

Level Name

rom_HELLENIC_port_minor_small_military_2

Building Chain

Porto

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

2700

Effects

105 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+10% alla ricchezza derivante dal commercio marittimo (regions_in_this_province)
Scafi navali di livello I (+5% alla salute) dopo il reclutamento (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)

Provides Garrison Army

100 Trihemiolia da inseguimento - Machimoi Epibatoi Toxotai
100 Trihemiolia da inseguimento - Machimoi Epibatoi Toxotai
Trihemiolia da inseguimento - Machimoi Epibatoi Toxotai
(Gre_Pursuit_Hemolia_Egy)
Nave da tiro
80 Hemiolia da incursione - Machimoi Epibatoi Toxotai
Hemiolia da incursione - Machimoi Epibatoi Toxotai
(Gre_Raiding_Hemolia_Egy)
Nave da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Diere d’assalto - Machimoi Epibatoi
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Gre_Assault_Bireme_Egy)
Diere d’assalto - Machimoi Epibatoi
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

(Egyptian Marines)

60 938 938 501 4 27 10 13 79 12 24 60
2
60 Diere con calderone - Machimoi Epibatoi
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Gre_Firepot_Bireme_Egy)
Diere con calderone - Machimoi Epibatoi
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

(Egyptian Marines)

60 1062 1062 501 4 27 10 13 79 12 24 60
3
100 Trihemiolia da inseguimento - Machimoi Epibatoi Toxotai
Nave leggera / Nave da tiro / (Gre_Pursuit_Hemolia_Egy)
Trihemiolia da inseguimento - Machimoi Epibatoi Toxotai
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

(Egyptian Marine Archers)

100 812 812 585 4 9 165 5 31 19 7 8 36 8 21 50
4
80 Hemiolia da incursione - Machimoi Epibatoi Toxotai
Nave leggera / Nave da tiro / (Gre_Raiding_Hemolia_Egy)
Hemiolia da incursione - Machimoi Epibatoi Toxotai
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

(Egyptian Marine Archers)

80 688 688 402 4 9 165 5 31 19 7 8 36 8 21 50
5
100 Supply Ship - Supply Crew
Nave leggera / Nave da trasporto / (Supply_Ship_Greek)
Supply Ship - Supply Crew
These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land.

A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land.

100 550 550 6 10 1 22 2 20 20
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