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Supply Ship - Supply Crew AegyptusAegyptus Nave da trasporto

Supply Ship - Supply Crew

These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land.

A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land.

Il rostro all’altezza della linea di galleggiamento fu montato su una nave per la prima volta intorno all’850 a.C. Segnò la trasformazione delle navi da guerra e delle tattiche navali. La nave non era più una piattaforma sull’acqua per le battaglie di fanteria, ma l’arma stessa. Le galee cambiarono man mano che la nuova realtà veniva assimilata. Lo speronamento a velocità sostenuta perforava e poi affondava il nemico, per cui erano necessarie navi più sottili, più veloci e più resistenti. La maggiore velocità naturalmente richiedeva più remi e una nave veloce con un’unica fila di remi risultava insensatamente lunga e scomoda. La soluzione, allora, fu quella di aggiungere un secondo ordine di remi sopra il primo, ma leggermente sfalsato per avere lo spazio per le panche di rematori. Questa bireme, dalla parola latina che significa “due remi”, o diere, l’equivalente greco, non era più lunga delle precedenti, ma aveva il doppio dei rematori. Era veloce e manovrabile e poteva trasportare un contingente militare. Alcune nazioni dotavano l’equipaggio delle biremi di calderoni: questi recipienti d’argilla pieni di olio e pece venivano scagliati contro le navi nemiche con l’obiettivo di incendiarle.

(Supply Crew)
placeholder

Supply Ship - Supply Crew

Unit Name

Supply Ship - Supply Crew

Main Unit Key

Supply_Ship_Greek

Land Unit Key

Supply_Ship_Greek_Crew

Naval Unit Key

Supply_ship

Soldiers

100

Category

Nave leggera

Class

Nave da trasporto

Battaglia personalizzata Costo

550

Costo di reclutamento

550

Costi di mantenimento

100

Danno proiettili

11

├ Missile Weapon

prec1

├ Projectile

prec1

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Precisione

5

Portata

80

Reload

0

Colpi al minuto

6

Munizioni

0

Stato della nave

└ Ship

pel_transport

Velocità della nave

Attacco corpo a corpo

6

Danno arma

10

├ Melee Weapon

gsword1

├ Danni corpo a corpo standard

10

├ Danni corpo a corpo (armi)

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

1

Difesa corpo a corpo

22

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Difesa scudo

16

Armatura

2

├ Armatura

carm0

├ Armour Defence

2

└ Corazza scudo

0

Salute

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Morale di base

20

Abilità

No Ability

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Punti di forza e punti di debolezza

Supply Ship
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Equipaggio molto leggero
  • Veloce
  • Speronamento leggero
  • Buone capacità di abbordaggio
Supply Crew
  • Attacco molto buono
  • Difesa media
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale buono
Richiede Edifici
Supply Ship - Supply Crew Lv. 0 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_1)
Level 0
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_1)
Level 0
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_4)
Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_1)
Level 0
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_4)
Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_1)
Level 0
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_4)
Level 3
Porto
Porto
(rom_HELLENIC_port_1)
Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(rom_HELLENIC_port_food_2)
Level 1
Pescivendolo
Pescivendolo
(rom_HELLENIC_port_food_3)
Level 2
Mercato ittico
Mercato ittico
(rom_HELLENIC_port_food_4)
Level 3
Pontile militare
Pontile militare
(rom_HELLENIC_port_large_military_2)
Level 1
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(rom_HELLENIC_port_large_military_3)
Level 2
Porto militare
Porto militare
(rom_HELLENIC_port_large_military_4)
Level 3
Porto
Porto
(rom_HELLENIC_port_minor_1)
Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(rom_HELLENIC_port_minor_food_2)
Level 1
Pescivendolo
Pescivendolo
(rom_HELLENIC_port_minor_food_3)
Level 2
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_2)
Level 1
Banchina
Banchina
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_3)
Level 2
Darsena
Darsena
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_2)
Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_3)
Level 2
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(rom_HELLENIC_port_small_military_2)
Level 1
Banchina
Banchina
(rom_HELLENIC_port_small_military_3)
Level 2
Neosoikoi
Neosoikoi
(rom_HELLENIC_port_small_military_4)
Level 3
Darsena
Darsena
(rom_HELLENIC_port_trade_2)
Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(rom_HELLENIC_port_trade_3)
Level 2
Emporion
Emporion
(rom_HELLENIC_port_trade_4)
Level 3
Disponibilità della fazione
Roma
Guerre sannitiche
Gallia
Hannibal ad portas
Imperator Augustus
L’ira di Sparta