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Pontile militare AegyptusAegyptus Porto Level 2

Pontile militare

Dove le navi da guerra si riuniscono e le truppe si imbarcano per partire alla conquista.

Tutti gli Stati costruivano le loro navi col fine di salvaguardare il vitale commercio dei loro mercanti lungo il Mediterraneo. I Cartaginesi erano i marinai più arditi del mondo antico e preferivano reclutare dei mercenari per le battaglie di terra, mentre si concentravano nel comando di enormi flotte di navi immense. Come il commercio cartaginese e la necessità di trasportare le truppe aumentavano, così cresceva anche l’importanza del controllo del mare. Costruirono enormi galee di guerra messe in movimento da rematori cittadini. Oltre alle triremi di stile greco, costruirono anche delle quinqueremi e septiremi rinforzate per lo speronamento. Eppure, la nave più grande del mondo antico fu la Syracusia, progettata da Archimede e costruita nel 240 a.C. da re Gerone II. Per essere costruita, furono necessari circa sessanta volte le risorse usate per una comune trireme, trecento uomini, e un periodo di un anno.

Porto

Porto
Porto
(rom_HELLENIC_port_1)
Porto Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(rom_HELLENIC_port_food_2)
Porto Level 1
Pescivendolo
Pescivendolo
(rom_HELLENIC_port_food_3)
Porto Level 2
Mercato ittico
Mercato ittico
(rom_HELLENIC_port_food_4)
Porto Level 3
Pontile militare
Pontile militare
(rom_HELLENIC_port_large_military_2)
Porto Level 1
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(rom_HELLENIC_port_large_military_3)
Porto Level 2
Porto militare
Porto militare
(rom_HELLENIC_port_large_military_4)
Porto Level 3
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(rom_HELLENIC_port_small_military_2)
Porto Level 1
Banchina
Banchina
(rom_HELLENIC_port_small_military_3)
Porto Level 2
Neosoikoi
Neosoikoi
(rom_HELLENIC_port_small_military_4)
Porto Level 3
Darsena
Darsena
(rom_HELLENIC_port_trade_2)
Porto Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(rom_HELLENIC_port_trade_3)
Porto Level 2
Emporion
Emporion
(rom_HELLENIC_port_trade_4)
Porto Level 3
Pontile militare

Building Name

Pontile militare

Level Name

rom_HELLENIC_port_large_military_2

Building Chain

Porto

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

3150

Require Technology

Riforme dell’addestramento
Riforme dell’addestramento

Effects

105 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
Scafi navali di livello I (+5% alla salute) dopo il reclutamento (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)

Provides Garrison Army

100 Trihemiolia da inseguimento - Machimoi Epibatoi Toxotai
Trihemiolia da inseguimento - Machimoi Epibatoi Toxotai
(Gre_Pursuit_Hemolia_Egy)
Nave da tiro
80 Hemiolia da incursione - Machimoi Epibatoi Toxotai
80 Hemiolia da incursione - Machimoi Epibatoi Toxotai
Hemiolia da incursione - Machimoi Epibatoi Toxotai
(Gre_Raiding_Hemolia_Egy)
Nave da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Diere d’assalto - Machimoi Epibatoi
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Gre_Assault_Bireme_Egy)
Diere d’assalto - Machimoi Epibatoi
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

(Egyptian Marines)

60 938 938 501 4 27 10 13 79 12 24 60
2
80 Triere da tiro - Machimoi Epibatoi
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Gre_Assault_Trireme_Egy)
Triere da tiro - Machimoi Epibatoi
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

(Egyptian Marines)

80 1188 1188 693 4 27 10 13 79 12 24 60
3
60 Diere con calderone - Machimoi Epibatoi
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Gre_Firepot_Bireme_Egy)
Diere con calderone - Machimoi Epibatoi
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

(Egyptian Marines)

60 1062 1062 501 4 27 10 13 79 12 24 60
4
100 Trihemiolia da inseguimento - Machimoi Epibatoi Toxotai
Nave leggera / Nave da tiro / (Gre_Pursuit_Hemolia_Egy)
Trihemiolia da inseguimento - Machimoi Epibatoi Toxotai
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

(Egyptian Marine Archers)

100 812 812 585 4 9 165 5 31 19 7 8 36 8 21 50
5
80 Hemiolia da incursione - Machimoi Epibatoi Toxotai
Nave leggera / Nave da tiro / (Gre_Raiding_Hemolia_Egy)
Hemiolia da incursione - Machimoi Epibatoi Toxotai
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

(Egyptian Marine Archers)

80 688 688 402 4 9 165 5 31 19 7 8 36 8 21 50
6
80 Triere con scorpione - Machimoi Epibatoi Toxotai
Nave media / Nave da tiro / (Gre_Scorpion_Trireme_Admiral_Egy)
Triere con scorpione - Machimoi Epibatoi Toxotai
I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici.

(Egyptian Marine Archers)

80 1312 1312 693 4 9 165 5 31 19 7 8 36 8 21 50
7
100 Supply Ship - Supply Crew
Nave leggera / Nave da trasporto / (Supply_Ship_Greek)
Supply Ship - Supply Crew
These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land.

A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land.

100 550 550 6 10 1 22 2 20 20
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