menu
HomePagina iniziale / Divide et Impera / Nobili della Partia / Edifici / Paese orientale (ferro)
Paese orientale (ferro) Nobili della PartiaNobili della Partia Insediamento minore (ferro) Level 3

Paese orientale (ferro)

Una comunità fiorente, le cui attività commerciali attraggono nuovi coloni.

I piccoli insediamenti agricoli costituivano la spina dorsale delle antiche civiltà d’oriente, in quanto produttori di cibo per grandi città come Antiochia e Seleucia. Erano situati in modo da poter sfruttare il terreno fertile, le miniere o le cave, e spesso era troppo costoso organizzare una difesa, quindi passava in secondo piano.

Man mano che aumentava la popolazione delle grandi città, la sovrapproduzione proveniente da questi insediamenti diventava essenziale. Mentre piccole guarnigioni militari venivano piazzate a protezione di risorse importanti e rotte commerciali, lentamente i borghi si sviluppavano fino a diventare cittadine, grazie al passaggio di gente e commercio.

Insediamento minore (ferro)

Borgo orientale (ferro)
Borgo orientale (ferro)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_1)
Insediamento minore (ferro) Level 0
Villaggio orientale (ferro)
Villaggio orientale (ferro)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_2)
Insediamento minore (ferro) Level 1
Paese orientale (ferro)
Paese orientale (ferro)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_3)
Insediamento minore (ferro) Level 2
Cittadina orientale (ferro)
Cittadina orientale (ferro)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_4)
Insediamento minore (ferro) Level 3
Paese orientale (ferro)

Building Name

Paese orientale (ferro)

Level Name

rom_EASTERN_city_minor_iron_3

Building Chain

Insediamento minore (ferro)

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

4425

Require Technology

Qanat
Qanat

Effects

-4 al cibo (this_region)
507 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
85 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
-6% ai costi di arruolamento delle unità terrestri (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
100 ferro (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.6% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

200 Parthian Townsfolk
200 Parthian Townsfolk
Parthian Townsfolk
(GAR_Par_Armed_Townsfolk)
Fanteria corpo a corpo
200 Parthian Spearmen
Parthian Spearmen
(GAR_Par_Garrisoned_Spearmen)
Fanteria con lancia
175 Parthian Archers
175 Parthian Archers
175 Parthian Archers
Parthian Archers
(GAR_Par_Local_Archers)
Fanteria da tiro
200 Parthian Militia
200 Parthian Militia
200 Parthian Militia
200 Parthian Militia
Parthian Militia
(GAR_Par_Local_Militia)
Fanteria con lancia

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Frombolieri orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Slingers)
Frombolieri orientali
Anche i giganti possono essere umiliati dai veloci frombolieri.
175 449 449 6 190 5 20 18 7 6 32 1 20 35
2
300 Lancieri orientali
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Spear)
Lancieri orientali
Dei lancieri a buon mercato non sono necessariamente dei lancieri scarsi.
300 351 351 22 9 11 52 1 20 45
Disqus
Facebook