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Circolo bardico IceniIceni Centro cittadino Level 4

Circolo bardico

Coloro che sono morti con onore vengono onorati con canti e poesie.

Incerte sono le nostre conoscenze sugli usi e i costumi degli antichi druidi. Gli scrittori classici asserivano che questi uomini misteriosi si rifiutarono di mettere i propri segreti per iscritto, preferendo tramandarsi la conoscenza oralmente di generazione in generazione. L’autore Diodoro Siculo fu il primo a intuire che esistessero diversi ruoli all’interno del sistema druidico, e fu Strabone a dividere i druidi in tre classi separate: quelli che studiavano filosofia morale erano conosciuti come “druidai”, i rabdomanti e gli specialisti del mondo naturale, detti “o’vateis” e, infine, i poeti e i cantori, chiamati “bardoi”. I “bardoi”, o bardi, erano responsabili della trasmissione della storia in poesia e canti. La storia comprendeva anche le imprese di guerrieri coraggiosi e la conoscenza degli dèi e del mondo naturale.

Centro cittadino

Zone comuni
Zone comuni
(rom_BARBARIAN_commons_1)
Centro cittadino Level 0
Capanna del saggio
Capanna del saggio
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_2)
Centro cittadino Level 1
Bosco dei bardi
Bosco dei bardi
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_3)
Centro cittadino Level 2
Circolo bardico
Circolo bardico
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_4)
Centro cittadino Level 3
Tenuta del capotribù
Tenuta del capotribù
(rom_BARBARIAN_commons_administration_2)
Centro cittadino Level 1
Tenuta del signore della guerra
Tenuta del signore della guerra
(rom_BARBARIAN_commons_administration_3)
Centro cittadino Level 2
Sala grande
Sala grande
(rom_BARBARIAN_commons_administration_4)
Centro cittadino Level 3
Cava deposito
Cava deposito
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_2)
Centro cittadino Level 1
Sotterranei
Sotterranei
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_3)
Centro cittadino Level 2
Affumicatoio
Affumicatoio
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_4)
Centro cittadino Level 3
Sala delle riunioni
Sala delle riunioni
(rom_BARBARIAN_commons_public_2)
Centro cittadino Level 1
Taverna
Taverna
(rom_BARBARIAN_commons_public_3)
Centro cittadino Level 2
Sala dell'idromele
Sala dell'idromele
(rom_BARBARIAN_commons_public_4)
Centro cittadino Level 3
Mercante di schiavi
Mercante di schiavi
(rom_BARBARIAN_commons_slave_2)
Centro cittadino Level 1
Mercato degli schiavi
Mercato degli schiavi
(rom_BARBARIAN_commons_slave_3)
Centro cittadino Level 2
Central Slave Pens
Central Slave Pens
(rom_BARBARIAN_commons_slave_4)
Centro cittadino Level 3
Mercato dei contadini
Mercato dei contadini
(rom_BARBARIAN_commons_trade_2)
Centro cittadino Level 1
Mercato pubblico
Mercato pubblico
(rom_BARBARIAN_commons_trade_3)
Centro cittadino Level 2
Grande fiera
Grande fiera
(rom_BARBARIAN_commons_trade_4)
Centro cittadino Level 3
Warhorse Pens
Warhorse Pens
(rom_BARBARIAN_commons_horse_2)
Centro cittadino Level 1
Warhorse Breeder
Warhorse Breeder
(rom_BARBARIAN_commons_horse_3)
Centro cittadino Level 2
Warhorse Ranch
Warhorse Ranch
(rom_BARBARIAN_commons_horse_4)
Centro cittadino Level 3
Wargames
Wargames
(rom_BARBARIAN_commons_military_2)
Centro cittadino Level 1
Veteran's Hall
Veteran's Hall
(rom_BARBARIAN_commons_military_3)
Centro cittadino Level 2
Chieftan's Gathering
Chieftan's Gathering
(rom_BARBARIAN_commons_military_4)
Centro cittadino Level 3
Circolo bardico

Building Name

Circolo bardico

Level Name

rom_BARBARIAN_enclosure_research_4

Building Chain

Centro cittadino

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

7200

Require Resource

Pelle
Pelle

Require Technology

Dottrina druidica
Dottrina druidica

Effects

180 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building)
+8% alla velocità di ricerca (this_faction)
Editto Panem et circenses:
+4 all’ordine pubblico (this_province)
+0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
-15% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

300 Britannic  Warriors
Britannic Warriors
(GAR_Bri_Garrisoned_Warriors)
Fanteria corpo a corpo
175 Britannic Slingers
175 Britannic Slingers
Britannic Slingers
(GAR_Bri_Local_Slingers)
Fanteria da tiro
200 Britannic Tribesmen
Britannic Tribesmen
(GAR_Bri_Tribesmen)
Fanteria con lancia

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
200 Nobili druidi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Bri_Druidic_Nobles)
Nobili druidi
I druidi ispirano con la loro magica presenza e sono anche dei formidabili guerrieri.
200 1157 1157 42 11 17 78 12 20 75
2
200 Drwdae
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Bri_Drwdae)
Drwdae
(Britannic Druids)

The Drwdae (Droo-day) are not typically warriors; however, there are British warrior-druids. War is considered a fine profession, and even the best educated members of society sometimes engage in it. These particular Drwdae are warriors however, akin in many ways to the Carnutes of Gaul, insofar as they train a great deal and have the duty of protecting sacred places. They are extremely well motivated, disturbing to enemies, and inspiring to allies. Still, they are too few in number to fight alone and must be supported by others if they are to be effective on the battlefield.

200 1058 1058 34 9 15 83 12 20 70
3
200 Kluddargos
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Bri_Kluddargos)
Kluddargos
(Sword Masters)

Kluddargos (Klud-arr-gus) are British champions who use very specialized weapons. Their two-handed longswords have especially heavy blades and require years of practice to master. Able to afford such weapons, they can also afford high-quality armour, including very fine-quality chain shirts. Like other heroes and champions, they march to battle to inspire their fellow tribesmen, but their weapons also give them a tactical purpose: to annihilate enemy armour. Their swords are truly fierce and destructive: their great swings split helmets, smash shields, and collapse cuirasses into the body. The heads they collect will surely be from grotesquely mangled bodies, obliterated by the force of their blows, and the wielders of such weapons will often take satisfaction in finding their foes' bodies left in such a state.

200 1337 1337 56 13 19 55 12 20 65
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