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Attività produttive Edifici




Attività produttive

Alloggio degli artigiani
Officina del bronzo
Fucina del bronzo
Fornace del bronzo
Recinti dei cavalli
Stalle
Ranch dei cavalli
Attività produttive
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Alloggio degli artigiani Attività produttive Level 1
Alloggio degli artigiani
Un occhio artistico può rivelarsi utile e vantaggioso.
4 1800 +0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
-4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
2 Recinti dei cavalli Attività produttive Level 2
Recinti dei cavalli
Il cavallo nobile ha molto da insegnarci.
6 3300 -2 al cibo (this_region)
+0.1% 1st and 2nd Class (this_building)
-4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
3 Falegname Attività produttive Level 2
Falegname
Gli alberi offrono molto a chi conosce i loro segreti.
6 3000 +0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
4 Fabbro Attività produttive Level 2
Fabbro
Tramite la sua conoscenza dell’Oltretomba, crea potenza dalla terra stessa.
6 3000 225 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
-2 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
5 Officina del bronzo Attività produttive Level 2
Officina del bronzo
Gli abili artigiani del metallo sono capaci di produrre le armi più letali.
6 2550 +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
-6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
6 Stalle Attività produttive Level 3
Stalle
Un guerriero non può andare in battaglia a cavallo di una pecora!
10 4500 -3 al cibo (this_region)
+1 grado(i) d’esperienza per le reclute della cavalleria (this_province)
+0.2% 1st and 2nd Class (this_building)
-6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
7 Carpentiere Attività produttive Level 3
Carpentiere
L’abile carpentiere mette dei tetti sulle nostre teste.
10 5250 +0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
8 Maniscalco Attività produttive Level 3
Maniscalco
Il ferro deve essere onorato e rispettato.
10 4800 300 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
9 Fucina del bronzo Attività produttive Level 3
Fucina del bronzo
Un guerriero ha sempre bisogno di un’arma a cui affidarsi.
10 4050 +1 grado(i) d’esperienza per le reclute della fanteria pesante (this_province)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
10 Sala dei costruttori Attività produttive Level 4
Sala dei costruttori
Le grandi macchine da guerra sono prodotte da forti querce.
16 9639 +1% 2nd Class Citizen (this_building)
11 Fucina Attività produttive Level 4
Fucina
La forza del ferro rende le armi eccelse.
16 8820 375 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
-10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
-10% ai costi di arruolamento delle unità terrestri (this_province)
Editto Stimolo commerciale
+16% alla ricchezza generata da tutti gli edifici per le attività produttive (this_province)
12 Fornace del bronzo Attività produttive Level 4
Fornace del bronzo
Il fuoco distrugge ma può anche creare.
16 7200 +2 grado(i) d’esperienza per le reclute della fanteria pesante (this_province)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Copper resource (this_building)
13 Ranch dei cavalli Attività produttive Level 4
Ranch dei cavalli
Un cavallo ben addestrato vale quanto il suo peso in bestiame.
16 8280 -4 al cibo (this_region)
+2 grado(i) d’esperienza per le reclute della cavalleria (this_province)
+0.3% 1st and 2nd Class (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)
Requires the Warhorse resource (this_building)
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