Porto | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Porto Level 1 Porto Le vie di mare conducono a un mondo più vasto. |
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4 | 1650 |
+45 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building) |
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2 |
Porto Level 2 Molo militare Dove le navi da guerra si riuniscono e le truppe si imbarcano per partire alla conquista e al saccheggio. |
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6 | 2250 |
105 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) |
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3 |
Porto Level 2 Darsena Un porto al riparo da pirati e tempeste, nonché luogo per il commercio. |
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6 | 3150 |
90 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) +180 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) +0.3% Foreigner Population (this_building) Supply Line: +1 Region(s) (this_building) Supply Storage: +100 (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) Import Food Edict: +1 food (this_province) Import Food Edict: -8% local farming income (this_province) Import Food Edict: +1 growth (this_province) |
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4 |
Porto Level 2 Porto peschereccio Il pesce è una pietanza apprezzata su ogni tavolo. |
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6 | 2550 |
5 al cibo (this_region) +60 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building) Supplies: +7 (this_building) Export Food Edict: -2 food (this_province) Export Food Edict: +3% local farming income (this_province) Export Food Edict: -1 growth (this_province) |
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5 |
Porto Level 3 Porto commerciale Un trafficato centro commerciale, per cui passano le merci dirette da oriente a occidente. |
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10 | 5100 |
-4 al cibo (this_region) 180 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) +360 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) Editto Stimolazione commerciale +5% alla ricchezza generata da tutti gli edifici del commercio (this_province) +0.5% Foreigner Population (this_building) Supply Line: +1 Region(s) (this_building) Supply Storage: +100 (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) Import Food Edict: +1 food (this_province) Import Food Edict: -12% local farming income (this_province) Import Food Edict: +2 growth (this_province) |
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6 |
Porto Level 3 Viale dei pescivendoli Il pesce, salato o essiccato, può arrivare molto più lontano del primo porto in cui è sbarcato. |
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10 | 3150 |
7 al cibo (this_region) +75 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building) -4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) Editto Panem et circenses: 1 al cibo (this_province) Supplies: +7 (this_building) Export Food Edict: -3 food (this_province) Export Food Edict: +5% local farming income (this_province) Export Food Edict: -2 growth (this_province) |
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7 |
Porto Level 3 Deposito navale Le navi costruite ed equipaggiate per la guerra hanno bisogno di un porto. |
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10 | 3000 |
210 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) -4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) |
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