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Siracusa (Hannibal ad portas) Siracusa (Hannibal ad portas) Edifici

Insediamento minore (grano) Edifici




Insediamento minore (grano)

Borgo ellenico
Villaggio ellenico
Komai ellenico
Cittadina ellenica
Insediamento minore (grano)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Borgo ellenico Insediamento minore (grano) Level 1
Borgo ellenico
Le piccole comunità prosperano grazie all’impegno condiviso da tutti.
4 1650 2 al cibo (this_region)
68 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building)
+10% alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (regions_in_this_province)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+1% alla velocità di ricerca (this_faction)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
10 grain (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
2 Villaggio ellenico Insediamento minore (grano) Level 2
Villaggio ellenico
Per molte persone, il villaggio rappresenta il mondo intero.
6 2400 4 al cibo (this_region)
102 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building)
+20% alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (regions_in_this_province)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+1% alla velocità di ricerca (this_faction)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
25 grain (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
3 Komai ellenico Insediamento minore (grano) Level 3
Komai ellenico
I villaggi prosperosi attirano commercianti e coloni, e ne traggono vantaggio.
10 3900 6 al cibo (this_region)
135 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building)
+40% alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (regions_in_this_province)
+2 alla crescita per turno (this_province)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+2% alla velocità di ricerca (this_faction)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
60 grain (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
4 Cittadina ellenica Insediamento minore (grano) Level 4
Cittadina ellenica
Per i coloni e i commercianti, le cittadine offrono opportunità che nei villaggi non possono essere prese in considerazione.
16 7560 8 al cibo (this_region)
168 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building)
+80% alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (regions_in_this_province)
+2 alla crescita per turno (this_province)
-10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+2% alla velocità di ricerca (this_faction)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Editto Panem et circenses:
1 al cibo (this_province)
Editto Raccolta delle tasse:
+3% alla pressione fiscale (this_province)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
120 grain (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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