menu
HomePagina iniziale / Divide et Impera / Massilia (Hannibal ad portas) / Edifici / Architetto monumentale
Architetto monumentale Massilia (Hannibal ad portas)Massilia (Hannibal ad portas) Attività produttive Level 4

Architetto monumentale

Grandi costruttori, a lavoro per la gloria degli déi e del popolo.

Sebbene le attività minerarie fossero comuni a molte culture, è grazie ai Romani che si ebbe un avanzamento nelle tecniche utilizzate. Col tempo, fecero la loro comparsa abili artigiani e muratori, in grado di estrarre e preparare i materiali sul posto stesso. L’estrazione di oro e gemme in Egitto, per esempio, iniziò con l’estrazione dei materiali da depositi alluvionali facilmente accessibili, mentre già nel 1300 a.C., in Nubia, erano presenti dei pozzi minerari. Per questi ultimi si utilizzava il fuoco, impiegato in una tecnica molto antica che consisteva nel riscaldare la roccia e poi raffreddarla velocemente con l’acqua per causare delle spaccature.

L’estrazione della pietra, da utilizzare per costruire grandi città e monumenti, era una tecnica già molto avanzata nel III sec. a.C. Dal Partenone alle Piramidi, l’abilità degli antichi nell’arte di estrarre, lavorare, scolpire e trasportare la pietra è ancora oggi evidente.

Attività produttive

Cava
Cava
(rom_ALL_industry_minor_1)
Attività produttive Level 0
Miniera trincerata
Miniera trincerata
(rom_ALL_industry_minor_mine_2)
Attività produttive Level 1
Pozzo minerario
Pozzo minerario
(rom_ALL_industry_minor_mine_3)
Attività produttive Level 2
Miniera allagata
Miniera allagata
(rom_ALL_industry_minor_mine_4)
Attività produttive Level 3
Cava di pietra
Cava di pietra
(rom_ALL_industry_minor_quarry_2)
Attività produttive Level 1
Scalpellino
Scalpellino
(rom_ALL_industry_minor_quarry_3)
Attività produttive Level 2
Architetto monumentale
Architetto monumentale
(rom_ALL_industry_minor_quarry_4)
Attività produttive Level 3
Architetto monumentale

Building Name

Architetto monumentale

Level Name

rom_ALL_industry_minor_quarry_4

Building Chain

Attività produttive

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

8640

Require Resource

Marmo
Marmo

Require Technology

Diottra
Diottra

Effects

-15% ai costi di costruzione. (regions_in_this_province)
600 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+20% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province)
-10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+20% alla ricchezza generata dagli schiavi (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook