menu
HomePagina iniziale / Divide et Impera / Garamantia (Hannibal ad portas) / Edifici / Caserma degli hamspah
Caserma degli hamspah Garamantia (Hannibal ad portas)Garamantia (Hannibal ad portas) Militare (reclutamento) Level 4

Caserma degli hamspah

Una guarnigione permanente è in grado di procurare la sicurezza necessaria per la crescita e per il commercio.

Radunare un esercito richiedeva un’attenta pianificazione. Dalle leve ci si aspettava spesso che si procurassero le proprie armi, come lance, scudi o giavellotti, e perfino gli archi. Se ciò non accadeva, andavano armati a spese delle casse di Stato. Per questo serviva tempo e il modo più semplice per organizzare ed equipaggiare tutti era farlo nei campi temporanei.

A seconda delle circostanze e della popolazione, si potevano costruire quartieri militari e caserme permanenti. Le truppe stazionanti in caserme potevano essere utilizzate per supportare le guardie cittadine o per pattugliare i confini e proteggere le rotte commerciali. Eppure, le leve coscritte erano di solito scarsamente addestrate e armate più alla leggera rispetto ai soldati nobili, professionisti o mercenari.

Militare (reclutamento)

Campo di leva
Campo di leva
(rom_EASTERN_levy_1)
Militare (reclutamento) Level 0
Tende della fanteria
Tende della fanteria
(rom_EASTERN_levy_light_2)
Militare (reclutamento) Level 1
Quartieri della fanteria
Quartieri della fanteria
(rom_EASTERN_levy_light_3)
Militare (reclutamento) Level 2
Caserma degli hamspah
Caserma degli hamspah
(rom_EASTERN_levy_light_4)
Militare (reclutamento) Level 3
Caserma degli hamspah

Building Name

Caserma degli hamspah

Level Name

rom_EASTERN_levy_light_4

Building Chain

Militare (reclutamento)

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

5040

Require Technology

Riforme dell’addestramento
Riforme dell’addestramento

Effects

+1 grado(i) d’esperienza per le reclute della fanteria pesante (this_province)
Editto Leve:
-12% ai costi di arruolamento delle unità (this_province)
Editto Leve:
+2 alla capacità di arruolamento delle unità (this_province)
+1.5% 2nd Class Citizen (this_building)
-10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
African Spearmen
(GAR_Afr_Garrisoned_Spearmen)
Fanteria con lancia
120 African Horsemen
120 African Horsemen
African Horsemen
(GAR_Afr_Local_Horse_Skirmishers)
Cavalleria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Qasatim Garamantim
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Afr_Garamantine_Archers)
Qasatim Garamantim
(Garamantine Archers)

Killing enemies at a distance is always a welcome thing for a commander.

175 389 389 9 165 5 15 18 7 8 22 1 20 35
2
175 Mitnag'him Garamantim
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Afr_Garamantine_Javelinmen)
Mitnag'him Garamantim
(Garamantine Javelinmen)

These Berber warriors are masters of hit and run tactics. They strike first with throwing spears and javelins and, when necessary, can engage in close combat with their spears and leather shields.

175 625 625 15 90 9 5 30 11 11 71 4 20 55
3
200 Thugga Dorkim Garamantim
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Afr_Garamantine_Noble_Infantry)
Thugga Dorkim Garamantim
(Garamantine Noble Infantry)

These warlike Berbers command the respect of any who face them and live.

200 789 789 30 9 13 91 8 20 60
4
200 Darak Numidim
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Num_Legionaries)
Darak Numidim
Questi uomini, attrezzati alla maniera romana, sono una forza di combattimento solida e flessibile.
200 1177 1177 38 10 11 75 14 20 60
5
300 Surby Numidim
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Num_Melee_Infantry)
Surby Numidim
(Numidian Swordsmen)

Numidian infantry may not be as reliable as the heavy infantry of other countries, but they will suffice. These men have some experience in combat, and have been equipped and trained with armaments including large leather Thureos shields, swords and throwing spears. They wear tall conical helms characteristic of Numidia and simple loose tunics which are common across Northwest Africa at this time.

300 596 596 34 10 11 71 3 20 55
Disqus
Facebook