Centro cittadino | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Centro cittadino Level 1 Foro pubblico Molto più che un mercato: il foro è il centro di tutta la società. |
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4 | 1200 |
75 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building) +1 all’ordine pubblico per turno (this_province) +0.1% All Population Classes (this_building) |
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2 |
Centro cittadino Level 2 Biblioteca Una biblioteca rappresenta la memoria di un intero popolo. |
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6 | 1800 |
75 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building) +5% alla velocità di ricerca (this_faction) [NOT DISPLAYED] (this_region) +0.5% 1st Class Citizen (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) |
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3 |
Centro cittadino Level 2 Warhorse Pens A good mount is not just a companion in battle, but a sign of wealth. |
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6 | 3900 |
+5% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province) 150 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) -3% ai costi di arruolamento delle unità a cavallo (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) Cavalli livello I (+5% alla velocità della cavalleria) dopo il reclutamento (this_province) +0.3% 1st Class Citizen (this_building) 1 Warhorse (this_building) -6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Warhorse resource (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) |
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4 |
Centro cittadino Level 2 Salumeria Cosa sarebbe un romano senza le pietanze più succulente da mettere in tavola? |
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6 | 1950 |
4 al cibo (this_region) +5% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province) 75 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) +0.3% 2nd Class Citizen (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) |
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5 |
Centro cittadino Level 2 Mercante di vino Hic! |
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6 | 2700 |
+5% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province) 300 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) +5% alle entrate provenienti dalle tariffe degli accordi commerciali (this_faction) +1% Foreigner Population (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) Import Food Edict: +1 food (this_province) Import Food Edict: -8% local farming income (this_province) Import Food Edict: +1 growth (this_province) |
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6 |
Centro cittadino Level 2 Mercante di buoi Il modo più facile per far sì che la carne si conservi fresca è tenerla in vita. |
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6 | 2400 |
10% alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (regions_in_this_province) 180 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) +0.5% 3rd Class Citizen (this_building) Requires the Livestock resource (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) Import Food Edict: +1 food (this_province) Import Food Edict: -8% local farming income (this_province) Import Food Edict: +1 growth (this_province) |
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7 |
Centro cittadino Level 2 Mercante di schiavi Gli schiavi sono la forza di un impero. Non si può raggiungere alcun obiettivo senza di loro. |
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6 | 4650 |
+5% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province) 75 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) Riduce il declino della popolazione in schiavitù (this_province) +25% alla ricchezza generata dagli schiavi (this_province) -5% ai costi di costruzione di un edificio (regions_in_this_province) -2 ai disordini tra gli schiavi (this_province) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) Sell Slaves Edict: -5% slave population (this_province) |
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Centro cittadino Level 2 Anfiteatro Chi incontra la morte con dignità fa mostra delle virtù proprie della vita romana. |
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6 | 2250 |
75 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building) +6 all’ordine pubblico per turno (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) |
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9 |
Centro cittadino Level 2 Supply Pit It is never a bad idea to stockpile salt, grain, and supplies. |
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6 | 3300 |
+10% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province) 112 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +2% al reintegro dell’esercito. (regions_in_this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) -10% alle perdite dovute al logoramento sotto assedio (your_characters_in_this_region) +0.2% 1st Class Citizen (this_building) +0.3% 2nd Class Citizen (this_building) Supply Line: +3 Region(s) (this_building) Supply Storage: +200 (this_building) 1 grain (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) |
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10 |
Centro cittadino Level 3 Archivi Quando la memoria viene conservata e ricordata, si può organizzare la società. |
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10 | 2850 |
-4 al cibo (this_region) 120 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building) +10% alla velocità di ricerca (this_faction) [NOT DISPLAYED] (this_region) +1% 1st Class Citizen (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) |
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11 |
Centro cittadino Level 3 Warhorse Breeder Masterful husbandry can result in horses with the perfect traits for its role. |
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10 | 6900 |
-2 al cibo (this_region) +10% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province) 250 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) -4% ai costi di arruolamento delle unità a cavallo (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) Cavalli livello II (+10% alla velocità della cavalleria) dopo il reclutamento (this_province) +0.5% 1st Class Citizen (this_building) 3 Warhorse (this_building) -9% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Warhorse resource (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) |
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12 |
Centro cittadino Level 3 Taberna Ottimi pasti ed eccellenti bevande sono graditi risultati della civiltà. |
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10 | 2700 |
7 al cibo (this_region) +10% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province) 100 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) -4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +0.5% 2nd Class Citizen (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) |
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Centro cittadino Level 3 Enoteca Un onesto mercante di vino è sempre felice di bere la propria merce. |
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10 | 5700 |
+10% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province) 500 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10% alle entrate provenienti dalle tariffe degli accordi commerciali (this_faction) +2% Foreigner Population (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) Import Food Edict: +1 food (this_province) Import Food Edict: -12% local farming income (this_province) Import Food Edict: +2 growth (this_province) |
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14 |
Centro cittadino Level 3 Mattatoio Bisogna saziare gli appetiti del popolo. |
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10 | 4800 |
20% alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (regions_in_this_province) 400 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) -4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +1% 3rd Class Citizen (this_building) Requires the Salt resource (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) Import Food Edict: +1 food (this_province) Import Food Edict: -12% local farming income (this_province) Import Food Edict: +2 growth (this_province) |
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15 |
Centro cittadino Level 3 Graecostadium Uno schiavo greco non ha solo una schiena poderosa, ma anche una grande mente. |
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10 | 8925 |
-4 al cibo (this_region) +10% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province) +7% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province) 120 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) -3 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) Riduce il declino della popolazione in schiavitù (this_province) +50% alla ricchezza generata dagli schiavi (this_province) -10% ai costi di costruzione di un edificio (regions_in_this_province) -3 ai disordini tra gli schiavi (this_province) Editto Stimolo commerciale: -10 disordini degli schiavi (this_province) +0.5% 3rd Class Citizen (this_building) 1 trained slaves (this_building) Requires the Trained Slaves resource (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) Sell Slaves Edict: -10% slave population (this_province) |
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16 |
Centro cittadino Level 3 Scuola gladiatoria Picchiato con bastoni, bruciato dal fuoco, e istruito a maneggiare la spada. |
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10 | 6000 |
-4 al cibo (this_region) 150 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building) +12 all’ordine pubblico per turno (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +0.5% 3rd Class Citizen (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) |
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Centro cittadino Level 3 Supply Warehouse It is always a good idea to stockpile salt, grain, and supplies. |
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10 | 6450 |
-3 al cibo (this_region) +20% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province) 140 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +4% al reintegro dell’esercito. (regions_in_this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +1 al tempo di resistenza all’assedio (this_region) -20% alle perdite dovute al logoramento sotto assedio (your_characters_in_this_region) +0.3% 1st Class Citizen (this_building) +0.5% 2nd Class Citizen (this_building) Supply Line: +3 Region(s) (this_building) Supply Storage: +200 (this_building) 5 grain (this_building) 1 salt (this_building) Requires the Salt resource (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) |
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18 |
Centro cittadino Level 4 Central Slave Complex A central location for the buying, selling, housing and display of all types of slaves. |
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16 | 15300 |
-8 al cibo (this_region) +15% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province) +10% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province) 180 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) -6 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) Riduce il declino della popolazione in schiavitù (this_province) +75% alla ricchezza generata dagli schiavi (this_province) -10% ai costi di costruzione di un edificio (regions_in_this_province) -4 ai disordini tra gli schiavi (this_province) Editto Stimolo commerciale: +15% alla ricchezza generata dagli schiavi (this_province) Editto Stimolo commerciale: moderata riduzione del declino della popolazione in schiavitù (this_province) Editto Stimolo commerciale: -20 disordini degli schiavi (this_province) +0.7% 3rd Class Citizen (this_building) 5 trained slaves (this_building) Requires the Trained Slaves resource (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) Sell Slaves Edict: -15% slave population (this_province) |
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19 |
Centro cittadino Level 4 Warhorse Ranch It is said that heavy cavalry can shake the very ground with their gallop. |
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16 | 11156 |
-6 al cibo (this_building) +15% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province) 400 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) -8% ai costi di arruolamento delle unità a cavallo (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) Cavalli livello III (+20% alla velocità della cavalleria) dopo il reclutamento (this_province) +1% 1st Class Citizen (this_building) 5 Warhorse (this_building) -12% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Warhorse resource (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) |
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Centro cittadino Level 4 Forum Cuppedinis Se non potete comprarlo, di certo non volevate comunque mangiarlo. |
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16 | 5580 |
13 al cibo (this_region) +20% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province) 125 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) -10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) Editto Stimolazione commerciale +10% alla ricchezza generata da tutti gli edifici del commercio (this_province) +0.7% 2nd Class Citizen (this_building) Requires the Salt resource (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) |
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Centro cittadino Level 4 Forum Vinarium La vite cresce ovunque, ma il vino scorre solo dove lo si compra. |
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16 | 13005 |
+15% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province) 650 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) +20% alle entrate provenienti dalle tariffe degli accordi commerciali (this_faction) Editto Panem et circenses: +4 all’ordine pubblico (this_province) Editto Stimolo commerciale: +4 all’ordine pubblico grazie ai beni di lusso (this_province) +3% Foreigner Population (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) Import Food Edict: +2 food (this_province) Import Food Edict: -15% local farming income (this_province) Import Food Edict: +2 growth (this_province) |
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Centro cittadino Level 4 Forum Boarium Se cammina su quattro zampe, il fine buongustaio può trovarlo qui. |
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16 | 10557 |
40% alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (regions_in_this_province) 780 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) -10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) Editto Stimolo commerciale: +3 al cibo dal commercio (this_province) +2% 3rd Class Citizen (this_building) Requires the Salt resource (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) Import Food Edict: +2 food (this_province) Import Food Edict: -15% local farming income (this_province) Import Food Edict: +2 growth (this_province) |
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Centro cittadino Level 4 Circus Ci sono sangue e gloria sulla sabbia, perché tutti li vedano. |
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16 | 11628 |
-10 al cibo (this_region) 270 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building) +24 all’ordine pubblico per turno (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) Editto Panem et circenses: +20% alla ricchezza generata dagli istituti culturali (this_province) Editto Panem et circenses: +4 all’ordine pubblico (this_province) +0.7% 3rd Class Citizen (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) |
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24 |
Centro cittadino Level 4 Supply Complex You have accumulated enough resources to last a long while... even if besieged. |
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16 | 10965 |
-8 al cibo (this_region) +30% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province) 180 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +6% al reintegro dell’esercito. (regions_in_this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +2 al tempo di resistenza all’assedio (this_region) -40% alle perdite dovute al logoramento sotto assedio (your_characters_in_this_region) Editto Panem et circenses: +3 alla crescita per turno (this_province) +0.4% 1st Class Citizen (this_building) +1% 2nd Class Citizen (this_building) Supply Line: +3 Region(s) (this_building) Supply Storage: +200 (this_building) 5 grain (this_building) 5 salt (this_building) Requires the Salt resource (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) |
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25 |
Centro cittadino Level 4 Scriptorium Ogni libro copiato contribuisce allo sviluppo di una civiltà. |
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16 | 6300 |
-10 al cibo (this_region) 180 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building) +20% alla velocità di ricerca (this_faction) [NOT DISPLAYED] (this_region) Editto Romanizzazione: +2 alla conversione alla cultura latina (this_province) +2% 1st Class Citizen (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) |
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