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Porto
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Porto Porto Level 1
Porto
Un porto non è altro che una porta sul mondo del commercio e delle avventure militari.
4 1500 +45 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
2 Darsena Porto Level 2
Darsena
Quando le navi trovano un porto sicuro, il popolo prospera.
6 2850 90 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+180 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Supply Line: +1 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +100 (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -8% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +1 growth (this_province)
3 Carpentiere navale Porto Level 2
Carpentiere navale
La legge favorisce il prosperare del commercio, anche in mare.
6 2700 158 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+10% alla ricchezza derivante dal commercio marittimo (regions_in_this_province)
4 Porto peschereccio Porto Level 2
Porto peschereccio
Il pesce è buono, ma una salsa di pesce è ancora più amata da un buon romano!
6 2250 5 al cibo (this_region)
+60 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -2 food (this_province)
Export Food Edict: +3% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)
5 Porto commerciale Porto Level 3
Porto commerciale
Senza il commercio, il popolo non può fiorire e godere della prosperità.
10 4650 -4 al cibo (this_region)
180 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+360 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Editto Stimolazione commerciale
+5% alla ricchezza generata da tutti gli edifici del commercio (this_province)
Supply Line: +1 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +100 (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -12% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
6 Banchina Porto Level 3
Banchina
In ogni pezzo di legno c’è una nave che aspetta di essere costruita.
10 4650 315 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+20% alla ricchezza derivante dal commercio marittimo (regions_in_this_province)
Scafi navali di livello I (+5% alla salute) dopo il reclutamento (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
7 Pescivendoli Porto Level 3
Pescivendoli
Il pesce, con diversi gradi di freschezza, può dar da mangiare a un’intera città.
10 2850 7 al cibo (this_region)
+75 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
Editto Panem et circenses:
1 al cibo (this_province)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +5% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -2 growth (this_province)
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