Porto | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Porto Level 1 Porto Un porto non è altro che una porta sul mondo del commercio e delle avventure militari. |
|||||
4 | 1500 |
+45 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building) |
||||
2 |
Porto Level 2 Darsena Quando le navi trovano un porto sicuro, il popolo prospera. |
|||||
6 | 2850 |
90 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) +180 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) Supply Line: +1 Region(s) (this_building) Supply Storage: +100 (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) Import Food Edict: +1 food (this_province) Import Food Edict: -8% local farming income (this_province) Import Food Edict: +1 growth (this_province) |
||||
3 |
Porto Level 2 Carpentiere navale La legge favorisce il prosperare del commercio, anche in mare. |
|||||
6 | 2700 |
158 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +10% alla ricchezza derivante dal commercio marittimo (regions_in_this_province) |
||||
4 |
Porto Level 2 Porto peschereccio Il pesce è buono, ma una salsa di pesce è ancora più amata da un buon romano! |
|||||
6 | 2250 |
5 al cibo (this_region) +60 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building) Supplies: +7 (this_building) Export Food Edict: -2 food (this_province) Export Food Edict: +3% local farming income (this_province) Export Food Edict: -1 growth (this_province) |
||||
5 |
Porto Level 3 Porto commerciale Senza il commercio, il popolo non può fiorire e godere della prosperità. |
|||||
10 | 4650 |
-4 al cibo (this_region) 180 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) +360 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) Editto Stimolazione commerciale +5% alla ricchezza generata da tutti gli edifici del commercio (this_province) Supply Line: +1 Region(s) (this_building) Supply Storage: +100 (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) Import Food Edict: +1 food (this_province) Import Food Edict: -12% local farming income (this_province) Import Food Edict: +2 growth (this_province) |
||||
6 |
Porto Level 3 Banchina In ogni pezzo di legno c’è una nave che aspetta di essere costruita. |
|||||
10 | 4650 |
315 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +20% alla ricchezza derivante dal commercio marittimo (regions_in_this_province) Scafi navali di livello I (+5% alla salute) dopo il reclutamento (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) |
||||
7 |
Porto Level 3 Pescivendoli Il pesce, con diversi gradi di freschezza, può dar da mangiare a un’intera città. |
|||||
10 | 2850 |
7 al cibo (this_region) +75 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building) -4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) Editto Panem et circenses: 1 al cibo (this_province) Supplies: +7 (this_building) Export Food Edict: -3 food (this_province) Export Food Edict: +5% local farming income (this_province) Export Food Edict: -2 growth (this_province) |
|
|
|