Trading Space | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Trading Space Level 1 Trading Space Open ground is an opportunity for the wise. |
|||||
2 | 1800 |
+1 alla crescita per turno (this_province) +2 all’ordine pubblico per turno (this_province) +0.1% 2nd Class Citizen (this_building) |
||||
2 |
Trading Space Level 2 Outpost A small outpost for your citizens to establish their presence. |
|||||
6 | 3300 |
+0.5% alla corruzione (this_faction) -4 al cibo (this_region) +1 all’ordine pubblico per turno (this_province) +0.5% 3rd Class Citizen (this_building) -0.5% Foreigner Population (this_building) +1% 1st and 2nd Class (this_building) |
||||
3 |
Trading Space Level 2 Lottatori itineranti “Il primo combattimento avrà presto inizio! Piazzate ora le vostre scommesse.” |
|||||
6 | 3600 |
-1 al cibo (this_region) 160 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building) +4 all’ordine pubblico per turno (this_province) +0.5% 2nd Class Citizen (this_building) |
||||
4 |
Trading Space Level 2 Bazaar Commerce is the heart of any empire. |
|||||
6 | 2550 |
+10% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province) 60 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) +2 alla crescita per turno (this_province) -4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +4% alle entrate provenienti dalle tariffe degli accordi commerciali (this_faction) +0.3% 2nd Class Citizen (this_building) +0.2% Foreigner Population (this_building) |
||||
5 |
Trading Space Level 2 Herbalist Herbs, knowledge and guidance from the gods. |
|||||
6 | 2550 |
+2 alla crescita per turno (this_province) +4 all’ordine pubblico per turno (servizi sanitari) (this_province) +4% al reintegro delle unità (regions_in_this_province) +0.3% 2nd Class Citizen (this_building) +0.2% 3rd Class Citizen (this_building) |
||||
6 |
Trading Space Level 2 Patrol Station Vigilance against the enemy from without and within. |
|||||
6 | 2550 |
-2 al cibo (this_region) -2 alla crescita per turno (this_province) +2 alla sicurezza contro le azioni di tutti gli agenti (bonus attributo) (this_province) +4 all’ordine pubblico per turno (this_province) -5% al mantenimento per tutte le unità di terra (eserciti locali) +15 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.1% 1st and 2nd Class (this_building) rom_building_unit_mod_garrison_defence (eserciti locali) rom_building_unit_mod_garrison_morale (eserciti locali) Bonus to garrison morale and defense in this region. (this_building) +15 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
||||
7 |
Trading Space Level 3 Large Bazaar The exchange of goods and ideas benefits all. |
|||||
10 | 4050 |
+5% alla corruzione (this_faction) +20% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province) 120 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) +4 alla crescita per turno (this_province) -6 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +6% alle entrate provenienti dalle tariffe degli accordi commerciali (this_faction) +0.5% 2nd Class Citizen (this_building) +0.4% Foreigner Population (this_building) |
||||
8 |
Trading Space Level 3 Academy of Medicine A spiritual and intellectual center of health and wisdom. |
|||||
10 | 4050 |
+5% alla corruzione (this_faction) +2 all’influenza culturale orientale (this_region) -3 al cibo (this_region) +4 alla crescita per turno (this_province) +6 all’ordine pubblico per turno (servizi sanitari) (this_province) +6% al reintegro delle unità (regions_in_this_province) +0.5% 2nd Class Citizen (this_building) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) |
||||
9 |
Trading Space Level 3 City Garrison A larger presence of our troops will deter our foe. |
|||||
10 | 4050 |
+5% alla corruzione (this_faction) -4 al cibo (this_region) -4 alla crescita per turno (this_province) +4 alla sicurezza contro le azioni di tutti gli agenti (bonus attributo) (this_province) +6 all’ordine pubblico per turno (this_province) +1 al tempo di resistenza all’assedio (this_region) -8% al mantenimento per tutte le unità di terra (eserciti locali) +15 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.2% 1st and 2nd Class (this_building) rom_building_unit_mod_garrison_defence (eserciti locali) rom_building_unit_mod_garrison_morale (eserciti locali) Bonus to garrison morale and defense in this region. (this_building) +15 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
|
|||
10 |
Trading Space Level 3 Enclosed Settlement A larger symbol of your culture's prevalence in the region |
|||||
10 | 5400 |
+1% alla corruzione (this_faction) -8 al cibo (this_region) +2 all’ordine pubblico per turno (this_province) +1% 3rd Class Citizen (this_building) -1% Foreigner Population (this_building) +2% 1st and 2nd Class (this_building) |
||||
11 |
Trading Space Level 3 Campo per la lotta Un luogo dove la gente può riunirsi e godersi un po’ di esercizio fisico. |
|||||
10 | 7800 |
-2 al cibo (this_region) 400 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building) +8 all’ordine pubblico per turno (this_province) +0.7% 2nd Class Citizen (this_building) |
||||
12 |
Trading Space Level 4 Trade Route Hub From the Mediterranean to India, all trade eventually passes through here. |
|||||
16 | 16200 |
+1% alla corruzione (this_faction) -10% ai costi di costruzione. (regions_in_this_province) +3 all’influenza culturale orientale (this_region) +40% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province) 250 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) +6 alla crescita per turno (this_province) -8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +10% alle entrate provenienti dalle tariffe degli accordi commerciali (this_faction) +0.7% 2nd Class Citizen (this_building) +0.5% Foreigner Population (this_building) |
||||
13 |
Trading Space Level 4 Colony Supplanting local customs and cultures, this community spreads your prestige. |
|||||
16 | 14400 |
+1.5% alla corruzione (this_faction) -12 al cibo (this_region) +3 all’ordine pubblico per turno (this_province) +1.5% 3rd Class Citizen (this_building) -1.5% Foreigner Population (this_building) +3% 1st and 2nd Class (this_building) |
||||
14 |
Trading Space Level 4 Campo di gioco “Sia lodata Ameretat! Sembra nato in sella!” |
|||||
16 | 14688 |
-6 al cibo (this_region) 600 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building) +10 all’ordine pubblico per turno (this_province) +1% 2nd Class Citizen (this_building) |
|
|
|