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Village (tranchée minière) SuèvesSuèves Or Level 2

Village (tranchée minière)

Des mines à ciel ouvert permettent de puiser facilement les ressources de la terre.

L'or a attiré et fasciné les hommes depuis sa découverte comme dépôt dans des rivières de montagne. En tant que métal malléable, il pouvait servir pour tout, de la bijouterie décorative aux armures, mais cette nature le rendait inutile pour les outils ou les armes. Il est relativement simple d'extraire l'or de la pierre car il est pur et facilement perceptible.

À l'origine, Rome et la Grèce n'avaient que des dépôts mineurs, mais grâce à leurs conquêtes, elles en acquirent davantage. Les esclaves travaillaient 200 mètres sous terre dans des mines qui étaient exploitées jusqu'à ce qu'elles s'effondrent. Les Grecs essayèrent même de transformer des métaux de base en or, un art autrement appelé alchimie.

Or

Ferme (mine d'or)
Ferme (mine d'or)
(barb_gold_1)
Or Level 0
Village (tranchée minière)
Village (tranchée minière)
(barb_gold_2)
Or Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(barb_gold_3)
Or Level 2
Pagus (mine à écluses)
Pagus (mine à écluses)
(barb_gold_4)
Or Level 3
Village (tranchée minière)

Building Name

Village (tranchée minière)

Level Name

barb_gold_2

Building Chain

Or

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

3600

Effects

-2 de nourriture (this_region)
350 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building)
+10% de richesse provenant des mines (industrie) (toutes les régions)
+2 de croissance par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Membres de tribu germanique
160 Membres de tribu germanique
Membres de tribu germanique
(Ger_Tribesmen)
Infanterie de lanciers
160 Lanciers de Woden
Lanciers de Woden
(Ger_Wodanaz_Spears)
Infanterie de lanciers
120 Jeunes Germains
120 Jeunes Germains
Jeunes Germains
(Ger_Youths)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Unité de massues enrôlée
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ger_Club_Levy)
Unité de massues enrôlée
Matraquer un ennemi à mort s'avère être un argument remarquablement efficace au combat.
160 200 200 20 15 16 41 40 50 30
2
160 Lanciers enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ger_Spear_Levy)
Lanciers enrôlés
Un manque d'expérience n'atténue pas le moins du monde l'agressivité de ces lanciers.
160 220 220 18 22 17 59 40 50 30
3
120 Jeunes Germains
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ger_Youths)
Jeunes Germains
Ces jeunes hommes partent au combat pour améliorer leur statut et gagner de l'expérience.
120 300 300 32 80 7 7 18 24 10 35 30 45 20
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