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Mausolée royal KoushKoush Religieux Level 4

Mausolée royal

Pour les grands dirigeants, la mort est un rappel de leur grandeur.

La vénération des ancêtres et de la royauté, morts ou vivants, était commune dans le monde antique. Les détails variaient : certains ancêtres étaient vénérés comme de véritables dieux et des temples complexes ou de grandes tombes s'érigeaient en souvenir des puissants chefs.

L'inhumation des rois et des chefs était monnaie courante. Dans les traditions perses, les monuments de pierre tels que la tombe de Cyrus le Grand à Pasargades, pouvaient accueillir les corps. Les monuments et les tombes de pierre, qui abritaient les dirigeants achéménides tels que Darius le Grand, surplombaient le paysage. L'idée de ces grandes structures était cependant toujours la même : il s'agissait de rappeler aux gens ordinaires que leurs chefs étaient puissants et que leur histoire l'était tout autant. Les morts devaient inspirer l'admiration.

Religieux

Autel
Autel
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Religieux Level 0
Autel d'Amani
Autel d'Amani
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Religieux Level 1
Temple d'Amani
Temple d'Amani
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Religieux Level 2
Enceinte sacrée d'Amani
Enceinte sacrée d'Amani
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Religieux Level 3
Autel d'Hathor Maât
Autel d'Hathor Maât
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Religieux Level 1
Temple d'Hathor Maât
Temple d'Hathor Maât
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Religieux Level 2
Enceinte sacrée d'Hathor Maât
Enceinte sacrée d'Hathor Maât
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Religieux Level 3
Autel d'Horus
Autel d'Horus
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Religieux Level 1
Temple d'Horus
Temple d'Horus
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Religieux Level 2
Enceinte sacrée d'Horus
Enceinte sacrée d'Horus
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Religieux Level 3
Autel d'Isis
Autel d'Isis
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Religieux Level 1
Temple d'Isis
Temple d'Isis
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Religieux Level 2
Enceinte sacrée d'Isis
Enceinte sacrée d'Isis
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Religieux Level 3
Sanctuaire royal
Sanctuaire royal
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Religieux Level 1
Tombe royale
Tombe royale
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Religieux Level 2
Mausolée royal
Mausolée royal
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Religieux Level 3
Pyramides nubiennes
Pyramides nubiennes
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Religieux Level 4
Mausolée royal

Building Name

Mausolée royal

Level Name

dk_kush_religious_royal_4

Building Chain

Religieux

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

8000

Require Resource

Marbre
Marbre

Effects

+5 d'influence culturelle des nomades du désert (this_region)
-8 de nourriture (this_region)
+20% de richesse provenant de la culture (regions_in_this_province)
+6 d'ordre public par tour (this_province)
+8% de taux de recherche (this_faction)
Édit sur le pain et les jeux :
+20% de richesse générée par tous les bâtiments agricoles (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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