Syracuse (Hannibal aux portes) Faction
Agriculture | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Agriculture Level 1 Maison La terre engendre des hommes prêts au combat : des bras puissants et une volonté de fer. |
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2 | 700 |
4 de nourriture (this_region) 40 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building) |
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2 |
Agriculture Level 2 Terrains d'élevage Les animaux sont recherchés pour leur lait, leurs peaux, leur laine et leur viande. |
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3 | 1300 |
5 de nourriture (this_region) 100 de richesse provenant du bétail (agriculture) (this_building) -1 d'ordre public par tour (misère) (this_province) |
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3 |
Agriculture Level 2 Puits à céréales Le bâtiment le plus important d'une colonie, sans quoi la vie ne peut prospérer. |
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3 | 1300 |
4 de nourriture (this_region) 100 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building) +3% de reconstitution d'armées (regions_in_this_province) |
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4 |
Agriculture Level 2 Ferme Les fermes et les petits domaines subviennent à la majorité du peuple. |
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3 | 1200 |
7 de nourriture (this_region) 60 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building) -1 d'ordre public par tour (misère) (this_province) |
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5 |
Agriculture Level 3 Enclos à bétail Les animaux nécessitent beaucoup de terrain à consacrer à leur soin. |
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5 | 2600 |
7 de nourriture (this_region) 175 de richesse provenant du bétail (agriculture) (this_building) -3 d'ordre public par tour (misère) (this_province) |
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6 |
Agriculture Level 3 Salle d'entrepôt Un lieu d'activité mercantile ainsi que d'entrepôt de céréales. |
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5 | 2300 |
4 de nourriture (this_region) 150 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building) +6% de reconstitution d'armées (regions_in_this_province) |
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7 |
Agriculture Level 3 Fossés d'irrigation L'eau accroît la production des cultures et améliore la terre. |
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5 | 2000 |
10 de nourriture (this_region) 80 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building) -3 d'ordre public par tour (misère) (this_province) |
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8 |
Agriculture Level 4 Exploitation bovine Les gros troupeaux de moutons, de chèvres et de bétail chassent même de simples fermiers. |
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8 | 4300 |
9 de nourriture (this_region) 250 de richesse provenant du bétail (agriculture) (this_building) -6 d'ordre public par tour (misère) (this_province) |
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9 |
Agriculture Level 4 Grange Un magnifique grenier, là est le vrai temple de Déméter. |
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8 | 3500 |
4 de nourriture (this_region) 200 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building) +9% de reconstitution d'armées (regions_in_this_province) |
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10 |
Agriculture Level 4 Domaines fonciers Les grands domaines centralisent la propriété et de vastes terrains sont contrôlés par un petit nombre. |
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8 | 3200 |
15 de nourriture (this_region) 100 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building) -6 d'ordre public par tour (misère) (this_province) |
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