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Port
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Port Port Level 1
Port
Une ouverture sur le monde, les colonies, le commerce et les horreurs de la guerre.
2 900 30 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
2 Embarcadère Port Level 2
Embarcadère
Les ports offrent et encouragent le commerce tout en servant de refuge face aux pirates et aux tempêtes.
3 1900 -1 de nourriture (this_region)
60 de richesse provenant du commerce local (this_building)
120 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
3 Quai militaire Port Level 2
Quai militaire
Là où les navires de guerre se rassemblent et où les troupes embarquent pour la conquête.
3 2400 -1 de nourriture (this_region)
70 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
4 Charpentier de marine Port Level 2
Charpentier de marine
Avoir le pied marin s'acquiert lorsqu'il y a de la gloire et de l'or à gagner.
3 1700 70 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
5 Port de pêche Port Level 2
Port de pêche
Les riches ressources de la mer peuvent nourrir beaucoup de bouches.
3 1700 6 de nourriture (this_region)
40 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-2 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
6 Port de commerce Port Level 3
Port de commerce
Des bateaux venant de loin amènent des biens utiles ou précieux à marchander.
5 3700 -4 de nourriture (this_region)
120 de richesse provenant du commerce local (this_building)
240 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
7 Cale sèche Port Level 3
Cale sèche
Les cales sèches accélèrent même la production des plus
gros navires de guerre.

5 4300 -4 de nourriture (this_region)
140 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
8 Quais Port Level 3
Quais
Commander en mer demande une flotte puissante.
5 3200 140 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
9 Poissonnier Port Level 3
Poissonnier
Une prise fraîche se vend à bon prix dans les villes et les cités.
5 2600 9 de nourriture (this_region)
50 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
10 Port militaire Port Level 4
Port militaire
Une seule chose importe ici : la guerre et les navires nécessaires pour la faire.
8 6600 -8 de nourriture (this_region)
210 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
11 Neosokoi Port Level 4
Neosokoi
Des quais bien équipés permettent de constituer de bonnes flottes.
8 5100 210 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
12 Marché aux poissons Port Level 4
Marché aux poissons
Une fois séché et salé, le poisson peut être vendu plus loin.
8 3600 12 de nourriture (this_region)
60 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
13 Emporion Port Level 4
Emporion
Si un article ne s'y vend ou ne s'y achète pas, alors personne n'en veut !
8 6100 -8 de nourriture (this_region)
180 de richesse provenant du commerce local (this_building)
360 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
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