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Port de pêche Corinthe (Courroux de Sparte)Corinthe (Courroux de Sparte) Port Level 2

Port de pêche

Les riches ressources de la mer peuvent nourrir beaucoup de bouches.

Aliment de base dans les régimes antiques, le poisson se pêchait de manière relativement semblable il y a quelques siècles. La chasse sous-marine, le filin et son crochet ou encore les filets datent de l’âge de pierre, et pouvaient subvenir aux besoins de grandes communautés. On jetait souvent des filets depuis les affleurements costaux. De forme circulaire, leur contour était lesté de pierres et ils disposaient d'un cordon qui permettait de les refermer et les remonter.
En termes d'efforts déployés, les pièges étaient tout l'inverse : ils incluaient souvent des paniers ou des filets pour fruits de mer, ou encore des barrages à poissons utilisant les marées et les courants des rivières.

Port

Port
Port
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Port Level 0
Port de pêche
Port de pêche
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Port Level 1
Poissonnier
Poissonnier
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Port Level 2
Marché aux poissons
Marché aux poissons
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Port Level 3
Charpentier de marine
Charpentier de marine
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Port Level 1
Quais
Quais
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Port Level 2
Neosokoi
Neosokoi
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Port Level 3
Quai militaire
Quai militaire
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Port Level 1
Cale sèche
Cale sèche
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Port Level 2
Port militaire
Port militaire
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Port Level 3
Embarcadère
Embarcadère
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Port Level 1
Port de commerce
Port de commerce
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Port Level 2
Emporion
Emporion
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Port Level 3
Port de pêche

Building Name

Port de pêche

Level Name

greek_port_fish_2

Building Chain

Port

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1700

Effects

6 de nourriture (this_region)
40 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-2 d'ordre public par tour (misère) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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