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Monnayeur Tarquinia (L'Avènement de la République)Tarquinia (L'Avènement de la République) Industriel Level 4

Monnayeur

Dans un monde laid, la beauté dicte la valeur.

L'extraction de l'argent était difficile et dangereuse. On laissait le travail aux esclaves qui mourraient empoisonnés au plomb après deux ou trois ans sous terre. Néanmoins, l'argent était si précieux qu'on pensait qu'il en valait la peine et on l'associait même à des pouvoirs divins à cause de sa réflectivité et de sa résistance à la rouille. Il était aussi connu pour ses vertus en matière de santé. Même si les Romains ne comprenaient pas exactement ses propriétés scientifiques, ils savaient que mettre une pièce en argent dans du vin le rendrait plus sûr.

La production de pièces d'argent commença aux alentours de 600 av. J.-C. par les Grecs et le denier romain d'argent est peut-être la pièce la plus mémorable du monde antique.

Industriel

Périphéries
Périphéries
(inv_new_etr_main_industry_1)
Industriel Level 0
Maison de l'artisan
Maison de l'artisan
(inv_new_etr_main_industry_2)
Industriel Level 1
Périphérie
Périphérie
(inv_new_etr_main_industry_3)
Industriel Level 2
Maison des bâtisseurs
Maison des bâtisseurs
(inv_new_etr_main_industry_amphora_4)
Industriel Level 3
Charpentier
Charpentier
(inv_new_etr_main_industry_amphora_5)
Industriel Level 4
Artisan du bois
Artisan du bois
(inv_new_etr_main_industry_amphora_6)
Industriel Level 5
Monnayeur
Monnayeur
(inv_new_etr_main_industry_mint_4)
Industriel Level 3
Hôtel de la monnaie en bronze
Hôtel de la monnaie en bronze
(inv_new_etr_main_industry_mint_5)
Industriel Level 4
Hôtel de la monnaie (argent)
Hôtel de la monnaie (argent)
(inv_new_etr_main_industry_mint_6)
Industriel Level 5
Monnayeur

Building Name

Monnayeur

Level Name

inv_new_etr_main_industry_mint_4

Building Chain

Industriel

Building Level

4

Create Time

3

Create Cost

18720

Require Technology

Commerce dominant
Commerce dominant

Effects

-8 de nourriture (this_region)
150 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
50 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-8 d'ordre public par tour (this_province)
+2% de taux d'imposition (this_province)
+5% de revenu tarifaire des accords commerciaux (this_faction)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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