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Atelier du potier Sénons (L'Avènement de la République)Sénons (L'Avènement de la République) Industriel Level 4

Atelier du potier

Avec beaucoup de mains, le travail s'allège.

Les tribus de l'Europe antique gardaient peu de traces écrites : la plupart de ce que l'on sait d'eux provient des découvertes archéologiques. Par exemple, on peut dire aujourd'hui que les Celtes antiques cuisaient les pots dans des fours permettant le passage de l'air, ou plus exactement l'oxygène. Le potier pouvait ainsi contrôler la couleur de son travail. Des trouvailles plus tardives attestent que ces artisans apprirent que l'ajout de liquide à l'argile avant la cuisson affectait également la teinte, ce qui mena à de nouveaux motifs encore plus compliqués. Les différences de motifs soulignent également les différences entre les tribus. Les poteries découvertes en Gaule et en Bretagne, représentant des scènes de chasse, de sport, ou encore des déités, sont plus élaborées que les ornements trouvés ailleurs en Europe.

Industriel

Maison de l'artisan
Maison de l'artisan
(inv_new_barb_industry_1)
Industriel Level 0
Joaillier
Joaillier
(inv_new_barb_industry_gold_2)
Industriel Level 1
Émailleur
Émailleur
(inv_new_barb_industry_gold_3)
Industriel Level 2
Orfèvre
Orfèvre
(inv_new_barb_industry_gold_4)
Industriel Level 3
Puits d'argile
Puits d'argile
(inv_new_barb_industry_pottery_2)
Industriel Level 1
Potier
Potier
(inv_new_barb_industry_pottery_3)
Industriel Level 2
Atelier du potier
Atelier du potier
(inv_new_barb_industry_pottery_4)
Industriel Level 3
Distillateur de saumure
Distillateur de saumure
(inv_new_barb_industry_salt_2)
Industriel Level 1
Four à sel
Four à sel
(inv_new_barb_industry_salt_3)
Industriel Level 2
Saloir
Saloir
(inv_new_barb_industry_salt_4)
Industriel Level 3
Atelier du potier

Building Name

Atelier du potier

Level Name

inv_new_barb_industry_pottery_4

Building Chain

Industriel

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

6800

Require Resource

Bois
Bois

Effects

-8 de nourriture (this_region)
200 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+20% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
-8 d'ordre public par tour (this_province)
+10% de revenu tarifaire des accords commerciaux (this_faction)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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