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Port Samnites (L'Avènement de la République)Samnites (L'Avènement de la République) Port Level 1

Port

Un port est une ouverture sur le monde du commerce et de l'aventure militaire.

Bien que les membres des sociétés tribales ne faisaient pas de bons marins en haute mer, ils comprirent que les navires leur donnaient accès au commerce et au pillage : le commerce côtier était certainement possible. Lorsque les puissances de la Méditerranée commencèrent à voguer sur l'Atlantique, le commerce en provenance de régions telles que les Cornouailles ou la Bretagne s'avéra profitable. L'étain, ressource nécessaire à la fabrication du bronze, était particulièrement recherché. Grands commerçants, les Carthaginois établirent un commerce maritime, et cela montra aux locaux où les richesses se trouvaient. La tribu gauloise des Vénètes, par exemple, devint célèbre pour ses compétences en construction navale. L'utilisation du chêne et du fer dans la construction des vaisseaux rendait ceux-ci incroyablement résistants. C'est ce que découvrirent les Romains lorsque la flotte de César se frotta aux solides navires vénètes en 56 a.v. J.-C.

Port

Port
Port
(inv_ita_port_1)
Port Level 0
Huttes des poissonniers
Huttes des poissonniers
(inv_ita_port_food_2)
Port Level 1
Village de pêcheurs
Village de pêcheurs
(inv_ita_port_food_3)
Port Level 2
Port de pêche
Port de pêche
(inv_ita_port_food_4)
Port Level 3
Rade
Rade
(inv_ita_port_military_2)
Port Level 1
Chantier maritime
Chantier maritime
(inv_ita_port_military_3)
Port Level 2
Port

Building Name

Port

Level Name

inv_ita_port_1

Building Chain

Port

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

900

Effects

30 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)

Provides Garrison Army

80 Pillard d'assaut - Infanterie légère samnite
80 Pillard d'assaut - Infanterie légère samnite
Pillard d'assaut - Infanterie légère samnite
(inv_sam_raider_melee_samnite_light_infantryman)
Navire de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Pillard d'assaut - Infanterie légère samnite
Navire moyen / Navire de mêlée / (inv_sam_raider_melee_samnite_light_infantryman)
Pillard d'assaut - Infanterie légère samnite
Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les vaisseaux ennemis.

Combattre en manipule ne requiert aucune armure, juste des armes et de l'agressivité.

80 320 320 25 34 10 47 20 50 35
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