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Royon Samnites (L'Avènement de la République)Samnites (L'Avènement de la République) Agriculture Level 4

Royon

Un champ bien entretenu produit de meilleures récoltes.

L'économie samnite était principalement fondée sur l'agriculture. Malheureusement, leur manque d'intérêt pour le commerce permit aux Romains de largement surpasser les Samnites en termes de richesse, et à terme, de pouvoir. Les terres étaient principalement exploitées pour fournir une subsistance, et peu de propriétaires terriens faisaient suffisamment fortune pour permettre aux Samnites, en les imposant, d'atteindre le même niveau de richesse. À cause de cet aspect de leur culture, entre autres, les Romains considéraient leurs voisins comme des peuples non civilisés et arriérés.

Agriculture

Enclos
Enclos
(inv_ita_agriculture_1)
Agriculture Level 0
Champ
Champ
(inv_ita_agriculture_granary_2)
Agriculture Level 1
Ferme
Ferme
(inv_ita_agriculture_granary_3)
Agriculture Level 2
Royon
Royon
(inv_ita_agriculture_granary_4)
Agriculture Level 3
Terrain d'élevage
Terrain d'élevage
(inv_ita_agriculture_herd_2)
Agriculture Level 1
Troupeau de moutons
Troupeau de moutons
(inv_ita_agriculture_herd_3)
Agriculture Level 2
Étable à moutons
Étable à moutons
(inv_ita_agriculture_herd_4)
Agriculture Level 3
Enclos des chevaux
Enclos des chevaux
(inv_ita_agriculture_horse_2)
Agriculture Level 1
Écuries
Écuries
(inv_ita_agriculture_horse_3)
Agriculture Level 2
Élevage de chevaux
Élevage de chevaux
(inv_ita_agriculture_horse_4)
Agriculture Level 3
Royon

Building Name

Royon

Level Name

inv_ita_agriculture_granary_4

Building Chain

Agriculture

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3500

Require Resource

Bois
Bois

Require Technology

Jardins potagers
Jardins potagers

Effects

15 de nourriture (this_region)
100 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
-6 d'ordre public par tour (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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