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Industriel
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Maison de l'artisan Industriel Level 1
Maison de l'artisan
Étrangement, une vie de destruction est un bon entraînement à la création.
2 800 100 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
2 Distillateur de saumure Industriel Level 2
Distillateur de saumure
Le puissant océan fournit plus que du poisson.
3 1500 +1 de nourriture provenant des bâtiments agricoles (régions dans cette province) (regions_in_this_province)
+4 de nourriture provenant des ports (régions dans cette province) (regions_in_this_province)
+5% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
100 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-2 d'ordre public par tour (this_province)
+2% de revenu tarifaire des accords commerciaux (this_faction)
3 Puits d'argile Industriel Level 2
Puits d'argile
Nombreux sont les beaux objets faits de simple argile.
3 1800 150 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+3% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
-2 d'ordre public par tour (this_province)
4 Bijoutier Industriel Level 2
Bijoutier
Une déclaration de pouvoir personnel plus impressionnante que l'épée...
3 1800 -3 de nourriture (this_region)
200 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+3% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
-4 d'ordre public par tour (this_province)
+10% de moral pour l'unité dès le recrutement (this_province)
5 Four à sel Industriel Level 3
Four à sel
Un peu de sel est utile, beaucoup de sel est profitable.
5 2700 +2 de nourriture provenant des bâtiments agricoles (régions dans cette province) (regions_in_this_province)
+6 de nourriture provenant des ports (régions dans cette province) (regions_in_this_province)
+10% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
125 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-4 d'ordre public par tour (this_province)
+4% de revenu tarifaire des accords commerciaux (this_faction)
6 Potier Industriel Level 3
Potier
L'art du potier a beaucoup de valeur.
5 3900 200 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+6% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
-4 d'ordre public par tour (this_province)
+5% de revenu tarifaire des accords commerciaux (this_faction)
7 Émailleur Industriel Level 3
Émailleur
Grâce à cela, le métal vulgaire peut être transformé en arc-en-ciel chatoyant.
5 4500 -5 de nourriture (this_region)
300 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+6% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
-8 d'ordre public par tour (this_province)
+15% de moral pour l'unité dès le recrutement (this_province)
8 Saloir Industriel Level 4
Saloir
Les hommes du sud estiment hautement la valeur des biens de salaison.
8 5300 +3 de nourriture provenant des bâtiments agricoles (régions dans cette province) (regions_in_this_province)
+8 de nourriture provenant des ports (régions dans cette province) (regions_in_this_province)
+15% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
150 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-8 d'ordre public par tour (this_province)
+6% de revenu tarifaire des accords commerciaux (this_faction)
9 Atelier du potier Industriel Level 4
Atelier du potier
Avec beaucoup de mains, le travail s'allège.
8 7100 250 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+9% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
-8 d'ordre public par tour (this_province)
+10% de revenu tarifaire des accords commerciaux (this_faction)
10 Orfèvre (or) Industriel Level 4
Orfèvre (or)
La beauté de l'or dépasse sa valeur.
8 8500 -9 de nourriture (this_region)
400 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+10% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
-12 d'ordre public par tour (this_province)
+20% de moral pour l'unité dès le recrutement (this_province)
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