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Atelier du bijoutier Ilienses (L'Avènement de la République)Ilienses (L'Avènement de la République) Industriel Level 4

Atelier du bijoutier

Je vous en remets une couche, mon cher ?

Dans les esprits civilisés, les tribus barbares se caractérisaient par une sauvagerie sans limite, une proximité avec la nature et un accent sur l'impact visuel. Ce qui reste de leurs bijoux ne contredit pas cela. Le style élaboré de La Tène représentait la faune et la flore imprégnées d'une énergie sauvage et sinueuse qui donna au torque son nom (du latin « torqueo », torsade) La popularité de cet objet était largement due à la puissance de son statut dans une société extrêmement stratifiée et consciente des apparences.

Les techniques d'émaillage furent reçues avec beaucoup d'enthousiasme par les barbares, si bien qu'ils en devinrent rapidement les leaders mondiaux et produisirent des bijoux élaborés et reconnus dans tout le monde antique.

Industriel

Logements des artisans
Logements des artisans
(inv_nur_industrial_1)
Industriel Level 0
Atelier de bronzier
Atelier de bronzier
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Industriel Level 1
Atelier de bronze
Atelier de bronze
(inv_nur_industrial_bronze_3)
Industriel Level 2
Fonderie de bronze
Fonderie de bronze
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Industriel Level 3
Lapidaire
Lapidaire
(inv_nur_industrial_gem_2)
Industriel Level 1
Joaillier
Joaillier
(inv_nur_industrial_gem_3)
Industriel Level 2
Atelier du bijoutier
Atelier du bijoutier
(inv_nur_industrial_gem_4)
Industriel Level 3
Puits d'argile
Puits d'argile
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Industriel Level 1
Potier
Potier
(inv_nur_industrial_pottery_3)
Industriel Level 2
Atelier du potier
Atelier du potier
(inv_nur_industrial_pottery_4)
Industriel Level 3
Artisan du bois
Artisan du bois
(inv_nur_industrial_wood_2)
Industriel Level 1
Charpentier
Charpentier
(inv_nur_industrial_wood_3)
Industriel Level 2
Maison des bâtisseurs
Maison des bâtisseurs
(inv_nur_industrial_wood_4)
Industriel Level 3
Atelier du bijoutier

Building Name

Atelier du bijoutier

Level Name

inv_nur_industrial_gem_4

Building Chain

Industriel

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5300

Require Resource

Ambre

Require Technology

Commerce maritime
Commerce maritime

Effects

-8 de nourriture (this_region)
300 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+10% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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