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Marché aux esclaves Ilienses (L'Avènement de la République)Ilienses (L'Avènement de la République) Centre-ville Level 3

Marché aux esclaves

Certains hommes naissent libres, mais tous ne meurent pas de cette façon.

Les prisonniers de guerre de l'antiquité étaient souvent vendus en tant qu'esclaves. Ceux capturés par les Barbares ne faisaient pas exception à la règle des « civilisés ». De nombreux mots celtiques pour « esclave » ont la même racine que le latin « captus » ou captif et cela peut indiquer que ce sont les Romains et les Grecs qui introduisirent la tradition de prendre des esclaves dans les tribus.

Ces civilisations avaient des vues très différentes sur l'esclavage. En Grèce, un esclave, né en servitude ou capturé en tant que prisonnier de guerre, ne pouvait jamais devenir un citoyen grec. Les Romains, d'un autre côté, donnaient une complète liberté à leurs esclaves, qui obtenaient le statut de libertus après avoir été affranchis, même en matière politique, et ils pouvaient occuper des fonctions publiques.

Centre-ville

Bâtiments publics
Bâtiments publics
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Puits de stockage
Puits de stockage
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Centre-ville Level 1
Souterrain
Souterrain
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Fumoir
Fumoir
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Centre-ville Level 3
Bastion du chef
Bastion du chef
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Bastion du seigneur de guerre
Bastion du seigneur de guerre
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Grande salle
Grande salle
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Hutte de l'apprenti
Hutte de l'apprenti
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Bois du barde
Bois du barde
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Cercle barde
Cercle barde
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Marché fermier
Marché fermier
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Marché public
Marché public
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Centre-ville Level 2
Grande foire
Grande foire
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Centre-ville Level 3
Marchand d'esclaves
Marchand d'esclaves
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Marché aux esclaves
Marché aux esclaves
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Centre-ville Level 2
Marché aux esclaves

Building Name

Marché aux esclaves

Level Name

inv_nur_city_centre_slave_3

Building Chain

Centre-ville

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

11500

Require Technology

Nommer des législateurs
Nommer des législateurs

Effects

+20% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+20% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
250 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+3 rang pour les espions dès le recrutement (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Réduit le déclin de la population d'esclaves (this_province)
+50% de richesse générée par les esclaves (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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