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Colline du Capitole Sikéliens (L'Avènement de la République)Sikéliens (L'Avènement de la République) Capitale de la province Level 1

Colline du Capitole

La cité est la base de la civilisation, de la culture, du confort et du plaisir.

Dans le monde antique, des villes apparurent dans des zones déjà habitées depuis longtemps. En effet, elles comportaient des rivières traversables, défendables et contrôlables, disposaient de ressources naturelles à proximité ou n'étaient pas sujettes au risque d'inondation ou autres catastrophes naturelles. Il pouvait y avoir des quartiers où des bâtiments publics se dressaient sur de larges rues ouvertes, où des temples étendaient toute leur splendeur et où les demeures patriciennes cachaient leur opulence derrière d'austères façades. Mais de la même manière, en effectuant quelques pas dans la mauvaise direction, il était garanti de tomber dans un labyrinthe de ruelles sinueuses, de maisons côte à côte, de taudis en ruines, de tavernes, de maisons closes et d'abattoirs ; tous se bousculant pour le peu d'espace disponible intra muros. La cité était une miniature du monde, avec toutes les merveilles et la misère que cela implique. Comme les Grecs, les Romains pouvaient être fiers de leur urbanisme et de leur sophistication, tout en étant un peu écœurés par la crasse et la vulgarité des ruelles se trouvant à deux pas.

Capitale de la province

Colline du Capitole
Colline du Capitole
(inv_all_capitoline_hill)
Capitale de la province Level 0
Colline du Capitole

Building Name

Colline du Capitole

Level Name

inv_all_capitoline_hill

Building Chain

Capitale de la province

Building Level

1

Create Time

10

Create Cost

15000

Require Resource

Marbre
Marbre

Effects

+1 du nombre d'édits disponibles. (this_faction)
+4 d'influence culturelle de la faction-mère (toutes les régions)
-4 de nourriture (this_region)
+5% de richesse provenant de toutes les ressources (toutes les régions)
400 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+2 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+8 de résistance au siège (doublé pour les villes portuaires) (this_region)
+5% de moral pour l'unité dès le recrutement (toutes les provinces)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Peltastes siciliens
120 Peltastes siciliens
120 Peltastes siciliens
120 Peltastes siciliens
Peltastes siciliens
(inv_gre_sicillian_skirmishers)
Infanterie lance-projectiles
160 Hoplites d'élite
160 Hoplites d'élite
160 Hoplites d'élite
160 Hoplites d'élite
160 Hoplites d'élite
160 Hoplites d'élite
Hoplites d'élite
(inv_syr_elite_hoplites)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

No Recruitable Units
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