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Village (fonderie) Rome (César en Gaule)Rome (César en Gaule) Fer Level 1

Village (fonderie)

« Du bronze ? Bah ! C'est pour les gosses ! »

Selon d'anciens documents, les Hittites furent les premiers à forger des armes en fer pour les combats contre les Égyptiens. Bien qu'il fût moins résistant que le bronze et d'une qualité variable, le fer était moins cher et plus abondant. Ainsi, les dirigeants pouvaient équiper de grandes armées de paysans à un moindre coût. Il servait pour les épées, les armures, ainsi que la pointe des lances et des flèches. Sa polyvalence et sa disponibilité le rendit populaire dans tout le monde antique.

On se servait rarement de moules pour créer des armes de fer. À la place, on employait une méthode laborieuse qui consistait à fondre le minerai à des températures plus élevées que celles nécessaires pour le cuivre. Le fer était ensuite séparé de la ferraille et façonné en le chauffant et le battant durant un long procédé.

Fer

Village (fonderie)
Village (fonderie)
(rome_iron_1)
Fer Level 0
Ville (fabricant de boucliers)
Ville (fabricant de boucliers)
(rome_iron_armour_2)
Fer Level 1
Colonia (armurier)
Colonia (armurier)
(rome_iron_armour_3)
Fer Level 2
Ville (forgeron)
Ville (forgeron)
(rome_iron_weapon_2)
Fer Level 1
Colonia (fabricant d'armes)
Colonia (fabricant d'armes)
(rome_iron_weapon_3)
Fer Level 2
Village (fonderie)

Building Name

Village (fonderie)

Level Name

rome_iron_1

Building Chain

Fer

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

100 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
50 de fer (this_building)
Armure de niveau I (+5% d'armure) dès le recrutement (toutes les provinces)
Armes de niveau I (+5% d'attaque en mêlée) dès le recrutement (toutes les provinces)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Plébéiens
120 Plébéiens
Plébéiens
(Rom_Plebs)
Infanterie de mêlée
160 Vigiles
Vigiles
(Rom_Vigiles)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Hommes libres enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (CiG_Cel_Levy_Freemen)
Hommes libres enrôlés
L'opportunité de gagner gloire et position fait de ces hommes des opposants redoutables.
160 210 210 12 22 15 55 45 50 30
2
160 Unité de massues enrôlée
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (CiG_Ger_Club_Levy)
Unité de massues enrôlée
Matraquer un ennemi à mort s'avère être un argument remarquablement efficace au combat.
160 200 200 20 15 16 41 40 50 30
3
160 Lanciers enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (CiG_Ger_Spear_Levy)
Lanciers enrôlés
Un manque d'expérience n'atténue pas le moins du monde l'agressivité de ces lanciers.
160 220 220 18 22 17 59 40 50 30
4
160 Hoplites civils
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (CiG_Gre_Citizen_Hoplites)
Hoplites civils
Rien ne fait preuve de plus de fierté que de défendre sa propre cité en tant qu'hoplite.
160 280 280 16 26 10 43 55 50 35
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