menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Égypte (Imperator Augustus) / Bâtiments / Quais
Quais Égypte (Imperator Augustus)Égypte (Imperator Augustus) Port Level 3

Quais

Commander en mer demande une flotte puissante.

Il était essentiel de construire des navires, de les entretenir et de disposer d'un port sécurisé pour le commerce et l'expansion de n'importe quel peuple méditerranéen. À partir de 500 av. J.-C., le trirème grec devint le pilier de la marine hellénistique. Pouvant mesure jusqu'à 40 m de long, propulsé par un équipage de 170 rameurs professionnels extrêmement entraînés, le trirème était fin et léger, si ce n'est un brin instable. Les rameurs devaient pouvoir lancer des javelots et utiliser des frondes pour jeter des pierres tout en restant assis pour ne pas faire tanguer le navire ! Le Pirée, le port d'Athènes, pouvait abriter jusqu'à 750 trirèmes dans presque 500 neosokoi, ou hangars couverts, lorsqu'ils n'étaient pas utilisés. Les Carthaginois construisirent un port artificiel, aussi appelé cothon, pour protéger leurs navires de la mer. On pense que d'autres cothons pouvaient être drainés pour être utilisés comme cales sèches et entretenir les navires.

Port

Port
Port
(greek_port_1)
Port Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(greek_port_fish_2)
Port Level 1
Poissonnier
Poissonnier
(greek_port_fish_3)
Port Level 2
Marché aux poissons
Marché aux poissons
(greek_port_fish_4)
Port Level 3
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(greek_port_harbour_2)
Port Level 1
Quais
Quais
(greek_port_harbour_3)
Port Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Port Level 3
Quai militaire
Quai militaire
(greek_port_military_2)
Port Level 1
Cale sèche
Cale sèche
(greek_port_military_3)
Port Level 2
Port militaire
Port militaire
(greek_port_military_4)
Port Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(greek_port_trade_2)
Port Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(greek_port_trade_3)
Port Level 2
Emporion
Emporion
(greek_port_trade_4)
Port Level 3
Quais

Building Name

Quais

Level Name

greek_port_harbour_3

Building Chain

Port

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3200

Require Technology

Réformes d'entraînement
Réformes d'entraînement

Effects

140 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)

Provides Garrison Army

80 Hémiolia (pillage) - Javelots égyptiens
80 Hémiolia (pillage) - Javelots égyptiens
Hémiolia (pillage) - Javelots égyptiens
(Egy_Javelinmen_One_Halfer)
Navire lance-missiles
80 Trière (lance-projectiles) - Frondeurs égyptiens
80 Trière (lance-projectiles) - Frondeurs égyptiens
Trière (lance-projectiles) - Frondeurs égyptiens
(Egy_Slingers_Three)
Navire lance-missiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Hémiolia (pillage) - Javelots égyptiens
Navire léger / Navire lance-missiles / (Egy_Javelinmen_One_Halfer)
Hémiolia (pillage) - Javelots égyptiens
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Le javelot est une arme simple et meurtrière, même dans les mains d'un paysan.

80 370 370 402 7 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
2
60 Dière (assaut) - Lanciers nubiens
Navire léger / Navire de mêlée / (Egy_Nubian_Two)
Dière (assaut) - Lanciers nubiens
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Les environnements les plus rigoureux engendrent les guerriers les plus robustes. La loi s'applique aussi aux Nubiens.

60 370 370 501 7 25 25 24 53 45 55 50
3
60 Dière (pots à feu) - Lanciers nubiens
Navire léger / Navire de mêlée / (Egy_Nubian_Two_Fire_Pots)
Dière (pots à feu) - Lanciers nubiens
Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois.

Les environnements les plus rigoureux engendrent les guerriers les plus robustes. La loi s'applique aussi aux Nubiens.

60 420 420 501 7 25 25 24 53 45 55 50
4
80 Trière (lance-projectiles) - Frondeurs égyptiens
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Egy_Slingers_Three)
Trière (lance-projectiles) - Frondeurs égyptiens
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

La fronde est une arme antique mais l'âge ne l'a pas rendue moins meurtrière.

80 540 540 693 7 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
5
80 Trière (scorpion) - Frondeurs égyptiens
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Egy_Slingers_Three_Scorpio)
Trière (scorpion) - Frondeurs égyptiens
La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi.

La fronde est une arme antique mais l'âge ne l'a pas rendue moins meurtrière.

80 640 640 693 7 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
Disqus
Facebook