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Village (champs d'oliviers) Les Sassanides (Empire divisé)Les Sassanides (Empire divisé) Huile d'olive Level 1

Village (champs d'oliviers)

Le cadeau d'Athéna pour nous tous.

La culture des oliviers commença probablement en Crête aux alentours de 2500 av. J.-C. Dans la légende grecque, la déesse Athéna offrit un olivier au peuple qui nomma la cité Athènes, en son honneur. Poséidon, son adversaire, n'avait offert aux pères de la cité qu'un puits d'eau salée. En tant que tel, l'olivier devint très important dans la culture hellénique, par exemple, ses feuilles étaient utilisées pour couronner les athlètes et les Grecs se couvraient le corps d'huile avant de faire de l'exercice et de la compétition. L'huile d'olive fut exportée vers l'Égypte et vers Rome, puis dans toute la Méditerranée.

Suite à la conquête romaine, l'olivier et ses branches furent donnés aux colonies pour marquer leur capitulation et la fin du conflit. Avec l'expansion de Rome, les arbres se repandirent dans le monde antique, devenant ainsi, comme le vin et l'or, un symbole de civilisation.

Huile d'olive

Village (champs d'oliviers)
Village (champs d'oliviers)
(east_olive_1)
Huile d'olive Level 0
Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
(east_olive_2)
Huile d'olive Level 1
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(east_olive_3)
Huile d'olive Level 2
Grande ville (marchand d'huile d'olive)
Grande ville (marchand d'huile d'olive)
(east_olive_4)
Huile d'olive Level 3
Village (champs d'oliviers)

Building Name

Village (champs d'oliviers)

Level Name

east_olive_1

Building Chain

Huile d'olive

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

1 de nourriture (this_region)
100 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+5% de richesse provenant de l'agriculture (toutes les régions)
+1 de croissance par tour (this_province)
40 d'huile d'olive (this_building)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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