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Colonie (forgeron) Arménie (Empire divisé)Arménie (Empire divisé) Fer Level 2

Colonie (forgeron)

Le monde se forme dans bien des forges.

Selon d'anciens documents, les Hittites furent les premiers à forger des armes en fer pour les combats contre les Égyptiens. Bien qu'il fût moins résistant que le bronze et d'une qualité variable, le fer était moins cher et plus abondant. Ainsi, les dirigeants pouvaient équiper de grandes armées de paysans à un moindre coût. Il servait pour les épées, les armures, ainsi que la pointe des lances et des flèches. Sa polyvalence et sa disponibilité le rendit populaire dans tout le monde antique.

On se servait rarement de moules pour créer des armes de fer. À la place, on employait une méthode laborieuse qui consistait à fondre le minerai à des températures plus élevées que celles nécessaires pour le cuivre. Le fer était ensuite séparé de la ferraille et façonné en le chauffant et le battant durant un long procédé.

Fer

Village (fonderie)
Village (fonderie)
(3c_east_iron_1)
Fer Level 0
Colonie (fabricant de boucliers)
Colonie (fabricant de boucliers)
(3c_east_iron_armour_2)
Fer Level 1
Ville (armurier)
Ville (armurier)
(3c_east_iron_armour_3)
Fer Level 2
Colonie (forgeron)
Colonie (forgeron)
(3c_east_iron_weapon_2)
Fer Level 1
Ville (fabriquant d'armes)
Ville (fabriquant d'armes)
(3c_east_iron_weapon_3)
Fer Level 2
Colonie (forgeron)

Building Name

Colonie (forgeron)

Level Name

3c_east_iron_weapon_2

Building Chain

Fer

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2500

Require Technology

Conditionnement physique intense
Conditionnement physique intense

Effects

-2 de nourriture (this_region)
200 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
100 de fer (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+1 d'insalubrité (this_region)
Armure de niveau I (+5% d'armure) dès le recrutement (toutes les provinces)
Armes de niveau II (+10% d'attaque en mêlée) dès le recrutement (toutes les provinces)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Lanciers perses
Lanciers perses
(3c_Arm_Persian_Spearmen)
Infanterie de lanciers
160 Montagnards
Montagnards
(3c_Eas_Hillmen)
Infanterie de mêlée
120 Tirailleurs perses
Tirailleurs perses
(3c_Per_Persian_Skirmishers)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Montagnards
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (3c_Eas_Hillmen)
Montagnards
Incultes en matière de guerre, ces montagnards sont des combattants rusés si l'on sait s'en servir.
160 220 220 25 26 12 36 15 45 30
2
120 Tirailleurs perses
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Per_Persian_Skirmishers)
Tirailleurs perses
Les tirailleurs sont chargés de harceler les lignes ennemis pour instiller la frustration avant l'attaque frontale.
120 320 320 32 80 7 7 8 24 3 22 15 45 20
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