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Maison des bâtisseurs Conseil de la tribu de TylisConseil de la tribu de Tylis Artisans Level 4

Maison des bâtisseurs

Les grands engins de guerre sont les produits des chênes robustes.

Bien que le bois fut le matériau de prédilection pour la plupart des tribus d'Europe, chacune développa ses propres méthodes de construction selon ce qui était disponible. Certaines développèrent des techniques leur permettant de bâtir dans des régions qui avaient auparavant été considérées comme inhabitables. Les tribus d'Irlande et d'Écosse installèrent leurs habitations dans des rivières et des lacs : ces îles artificielles, ou crannogs, protégeaient leurs habitants des attaques d'ennemis ou de bêtes. La construction de l'île impliquait un empilage de bois pour créer une base solide, en cercle pour minimiser l'érosion. On y accédait le plus souvent via des passerelles en bois et à leur centre se trouvaient des maisons rondes, en bois elles-aussi.

Artisans

Maison de l'artisan
Maison de l'artisan
(barb_craftsmen_1)
Artisans Level 0
Puits d'argile
Puits d'argile
(barb_craftsmen_pot_2)
Artisans Level 1
Potier
Potier
(barb_craftsmen_pot_3)
Artisans Level 2
Atelier du potier
Atelier du potier
(barb_craftsmen_pot_4)
Artisans Level 3
Distillateur de saumure
Distillateur de saumure
(barb_craftsmen_salt_2)
Artisans Level 1
Four à sel
Four à sel
(barb_craftsmen_salt_3)
Artisans Level 2
Saloir
Saloir
(barb_craftsmen_salt_4)
Artisans Level 3
Artisan du bois
Artisan du bois
(barb_craftsmen_wood_2)
Artisans Level 1
Charpentier
Charpentier
(barb_craftsmen_wood_3)
Artisans Level 2
Maison des bâtisseurs
Maison des bâtisseurs
(barb_craftsmen_wood_4)
Artisans Level 3
Maison des bâtisseurs

Building Name

Maison des bâtisseurs

Level Name

barb_craftsmen_wood_4

Building Chain

Artisans

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4000

Require Resource

Bois
Bois

Require Technology

Techniques de torsion
Techniques de torsion

Effects

150 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)

Provides Garrison Army

160 Infanterie gallo-thrace
Infanterie gallo-thrace
(Cel_Gallo_Thracian_Infantry)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Tirailleurs celtes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Cel_Skirm)
Tirailleurs celtes
Même les plus pauvres de la tribu peuvent se battre pour l'honneur et la gloire des leurs.
120 450 450 28 70 8 18 7 23 3 35 62 50 20
2
40 Baliste dace
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Dac_Ballista)
Baliste dace
Traits de baliste ou falx ? Qu'est-ce que ça change tant que l'ennemi meurt ?
40 1580 700 170 420 3 9 23 5 8 27 60 35
3
120 Dacian Elite Archers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Dac_Elite_Archers)
Dacian Elite Archers
Dangerous archers from the mountain tribes.
120 770 770 38 165 6 30 18 36 12 30 47 60 50
4
40 Baliste géante dace
Engin de siège / Artillerie fixe / (Dac_Giant_Ballista)
Baliste géante dace
Un ennemi empalé n'est plus une menace pour la gloire dace.
40 810 810 205 550 2 9 23 5 8 27 60 35
5
40 Onagre dace lourd
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Dac_Large_Onager)
Onagre dace lourd
Un onagre n'a pas la subtilité d'une falx, mais il peut tout de même blesser l'ennemi.
40 1800 880 230 480 3 9 23 5 8 27 60 35
6
40 Onagre dace
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Dac_Onager)
Onagre dace
Qu'est-ce qu'un casque peut faire face à un tir d'onagre ?
40 1600 750 190 350 4 9 23 5 8 27 60 35
7
120 Thracian Noble Peltasts
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Thr_Thracian_Noble_Peltasts)
Thracian Noble Peltasts
These noble peltasts are one of the most determined & reliable skirmishers on the battlefield.
120 820 820 32 70 9 15 27 36 25 78 77 70 55
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