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Militaire (entraînement) Bâtiments




Militaire (entraînement)

Champ d'entrainement
Camp d'entraînement
Stratopedon
Postes de combat
Collège d'éphèbes
Corral équestre
Écuries des hippeis
Cibles
Stand de tir d'élite
Militaire (entraînement)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Champ d'entrainement Militaire (entraînement) Level 1
Champ d'entrainement
Entraînés et disciplinés, les soldats sont aussi bons que leur formation.
2 800 +4% de moral pour l'unité dès le recrutement (this_province)
2 Cibles Militaire (entraînement) Level 2
Cibles
Pour que chaque tir compte, il faut suivre un entraînement rigoureux.
3 2000 -5% de coût de recrutement des unités légères (this_province)
+5% de dégâts de l'infanterie lance-projectiles dès le recrutement (this_province)
3 Corral équestre Militaire (entraînement) Level 2
Corral équestre
Un entraînement régulier conditionne les cavaliers et leurs montures à la guerre.
3 2000 -5% de coût de recrutement des unités de cavalerie (this_province)
+5% d'attaque en mêlée pour la cavalerie de mêlée dès le recrutement (this_province)
4 Postes de combat Militaire (entraînement) Level 2
Postes de combat
Les soldats doivent s'entraîner aux armes s'ils veulent tenir leur serment.
3 2000 -5% de coût de recrutement des unités lourdes (this_province)
+5% de défense en mêlée pour l'infanterie dès le recrutement (this_province)
5 Camp d'entraînement Militaire (entraînement) Level 2
Camp d'entraînement
Si les soldats s'entraînent en conditions réelles, la réalité du combat ne leur fera pas peur.
3 2000 -10% de coût de recrutement des unités lourdes (this_province)
+4% d'attaque pour l'infanterie de mêlée dès le recrutement (this_province)
6 Stand de tir d'élite Militaire (entraînement) Level 3
Stand de tir d'élite
Un entraînement constant rend chaque tir sur le champ de bataille meurtrier.
5 3500 -5 de nourriture (this_region)
-10% de coût de recrutement des unités légères (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+1 au rang d'expérience des recrues d'infanterie légère (this_province)
+1 au rang d'expérience des recrues lance-projectile (this_province)
+10% de dégâts de l'infanterie lance-projectiles dès le recrutement (this_province)
7 Écuries des hippeis Militaire (entraînement) Level 3
Écuries des hippeis
Les hommes pouvant se permettre de maintenir des écuries doivent quand même s'entraîner pour les arts de la guerre.
5 3500 -5 de nourriture (this_region)
-10% de coût de recrutement des unités de cavalerie (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+1 au rang d'expérience des recrues de cavalerie (this_province)
+10% d'attaque en mêlée pour la cavalerie de mêlée dès le recrutement (this_province)
8 Collège d'éphèbes Militaire (entraînement) Level 3
Collège d'éphèbes
La guerre, c'est bien plus que manier une épée ou porter une lance.
5 3500 -5 de nourriture (this_region)
-10% de coût de recrutement des unités lourdes (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+1 au rang d'expérience des recrues de lanciers (this_province)
+10% de défense en mêlée pour l'infanterie dès le recrutement (this_province)
9 Stratopedon Militaire (entraînement) Level 3
Stratopedon
Les appelés et les enrôlés s'entraînent lors d'une bataille mise en scène afin de comprendre ce qu'est vraiment la guerre.
5 3500 -5 de nourriture (this_region)
-10% de coût de recrutement des unités lourdes (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+1 au rang d'expérience des recrues d'infanterie lourde (this_province)
+8% d'attaque pour l'infanterie de mêlée dès le recrutement (this_province)
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