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Port de commerce SparteSparte Port Level 3

Port de commerce

Des bateaux venant de loin amènent des biens utiles ou précieux à marchander.

Pour tous les territoires bordant la Méditerranée, il était d'une importance vitale d'avoir le contrôle sur les mers qui les entourent. Chaque peuple désirant croître devait viser à contrôler les routes commerciales et envahir les autres pays par la mer. Il était plus facile de naviguer sur 1000 km que de marcher 100 km. De bons ports étaient essentiels et ils devinrent des centres dans lesquels on trouvait des chantiers navaux aux côtés de marchés, de garnisons et d'innombrables marchands.

Aristophane décrivait le Pirée, port qui desservait Athènes, comme une fourmilière grouillant de marins réclamant leur salaire, de distribution de rations, d'hommes échangeant du maïs, des oignons, des poireaux, et des figues, le tout sur le fond du martèlement des docks et des cris des maîtres d'équipage.

Carthage bâtit sa fortune et son nom sur ses deux ports artificiels et Alexandrie en Égypte fut l'une des plus grandes villes portuaires de l'Antiquité.

Port

Port
Port
(greek_port_1)
Port Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(greek_port_fish_2)
Port Level 1
Poissonnier
Poissonnier
(greek_port_fish_3)
Port Level 2
Marché aux poissons
Marché aux poissons
(greek_port_fish_4)
Port Level 3
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(greek_port_harbour_2)
Port Level 1
Quais
Quais
(greek_port_harbour_3)
Port Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Port Level 3
Quai militaire
Quai militaire
(greek_port_military_2)
Port Level 1
Cale sèche
Cale sèche
(greek_port_military_3)
Port Level 2
Port militaire
Port militaire
(greek_port_military_4)
Port Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(greek_port_trade_2)
Port Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(greek_port_trade_3)
Port Level 2
Emporion
Emporion
(greek_port_trade_4)
Port Level 3
Port de commerce

Building Name

Port de commerce

Level Name

greek_port_trade_3

Building Chain

Port

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4200

Effects

-3 de nourriture (this_region)
150 de richesse provenant du commerce local (this_building)
250 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)

Provides Garrison Army

80 Hémiolia (pillage) - Javelots hilotes
80 Hémiolia (pillage) - Javelots hilotes
Hémiolia (pillage) - Javelots hilotes
(Gre_Hel_Javelinmen_One_Halfer)
Navire lance-missiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Hémiolia (pillage) - Javelots hilotes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Gre_Hel_Javelinmen_One_Halfer)
Hémiolia (pillage) - Javelots hilotes
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Même le plus piètre esclave peut lancer un javelot sur l'ennemi.

80 390 390 402 6 28 70 8 18 7 23 3 31 52 50 20
2
60 Dière (assaut) - Hoplites périèques
Navire moyen / Navire de mêlée / (Gre_Per_Hoplites_Two)
Dière (assaut) - Hoplites périèques
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Un homme se battra pour défendre sa patrie même si ce n'est pas un citoyen.

60 360 360 467 6 21 30 16 69 90 75 45
3
60 Dière (pots à feu) - Hoplites périèques
Navire moyen / Navire de mêlée / (Gre_Per_Hoplites_Two_Fire_Pots)
Dière (pots à feu) - Hoplites périèques
Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois.

Un homme se battra pour défendre sa patrie même si ce n'est pas un citoyen.

60 430 430 467 6 21 30 16 69 90 75 45
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