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Colonie (architecte du marbre) SparteSparte Marbre Level 4

Colonie (architecte du marbre)

« Vous voyez ça ? Une statue digne de Phidias lui-même ! »

Le granite, le marbre et le calcaire étaient extraits de carrières et utilisés pour bâtir et pour la décoration artistique dans le monde classique. Reconnu pour sa dureté et sa durabilité, le granite était parfait pour les tombes des pharaons. Ainsi, la chambre du roi à l'intérieur de la pyramide de Khéops, seule merveille du monde antique à avoir survécu jusqu'à aujourd'hui, est toujours quasiment hermétique après plus de 5000 ans. La technologie égyptienne de découpage et transport du granite était extrêmement avancée.

L'extérieur des pyramides était en roche calcaire. Cependant, les Grecs et les Romains préféraient le marbre pour leur structures ornementales. Le granite servait souvent pour les colonnes, les murs des villes et les routes. La roche calcaire, plus facile à graver, servit pour l'extérieur des pyramides et pour orner les sarcophages. Elle est toutefois vulnérable à l'érosion de la pluie, et bien des bâtiments et statues dans cette matière n'ont pas subsisté.

Marbre

Village (gisement de marbre)
Village (gisement de marbre)
(greek_marble_1)
Marbre Level 0
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(greek_marble_2)
Marbre Level 1
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(greek_marble_3)
Marbre Level 2
Colonie (architecte du marbre)
Colonie (architecte du marbre)
(greek_marble_4)
Marbre Level 3
Colonie (architecte du marbre)

Building Name

Colonie (architecte du marbre)

Level Name

greek_marble_4

Building Chain

Marbre

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3000

Require Technology

Conception de temples
Conception de temples

Effects

-40% de coûts de construction (regions_in_this_province)
-7 de nourriture (this_region)
300 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
+6 d'ordre public par tour (this_province)
160 de marbre (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Archers hilotes
120 Archers hilotes
120 Archers hilotes
120 Archers hilotes
Archers hilotes
(Gre_Helot_Archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Piquiers périèques
160 Piquiers périèques
Piquiers périèques
(Gre_Periokoi_Pike)
Infanterie de piquiers
160 Lanciers périèques
160 Lanciers périèques
Lanciers périèques
(Gre_Periokoi_Spears)
Infanterie de lanciers
160 Hoplites spartiates
160 Hoplites spartiates
160 Hoplites spartiates
160 Hoplites spartiates
Hoplites spartiates
(Gre_Spartan_Hoplites)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Tirailleuses de Gorgô
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Gre_Gorgos_Skirmishers)
Tirailleuses de Gorgô
« Revenez avec ce bouclier ou bien dessus... »
120 520 520 22 155 9 35 9 23 6 50 27 55 35
2
120 Frondeurs hilotes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Gre_Helot_Slingers)
Frondeurs hilotes
Même l'esclave le plus stupide et le plus récalcitrant peut apprendre à se servir d'une fronde.
120 490 490 20 155 7 35 7 23 3 31 52 50 20
3
160 Hoplites périèques
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Periokoi_Hoplites)
Hoplites périèques
Un homme se battra pour défendre sa patrie même si ce n'est pas un citoyen.
160 460 460 21 30 16 69 90 75 45
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