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Ville (puits de mine) ScordiquesScordiques Or Level 3

Ville (puits de mine)

On peut accéder aux riches filons de minerai via des tunnels et des conduits.

L'or a attiré et fasciné les hommes depuis sa découverte comme dépôt dans des rivières de montagne. En tant que métal malléable, il pouvait servir pour tout, de la bijouterie décorative aux armures, mais cette nature le rendait inutile pour les outils ou les armes. Il est relativement simple d'extraire l'or de la pierre car il est pur et facilement perceptible.

À l'origine, Rome et la Grèce n'avaient que des dépôts mineurs, mais grâce à leurs conquêtes, elles en acquirent davantage. Les esclaves travaillaient 200 mètres sous terre dans des mines qui étaient exploitées jusqu'à ce qu'elles s'effondrent. Les Grecs essayèrent même de transformer des métaux de base en or, un art autrement appelé alchimie.

Or

Ferme (mine d'or)
Ferme (mine d'or)
(barb_gold_1)
Or Level 0
Village (tranchée minière)
Village (tranchée minière)
(barb_gold_2)
Or Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(barb_gold_3)
Or Level 2
Pagus (mine à écluses)
Pagus (mine à écluses)
(barb_gold_4)
Or Level 3
Ville (puits de mine)

Building Name

Ville (puits de mine)

Level Name

barb_gold_3

Building Chain

Or

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

7000

Require Technology

Grandes défenses
Grandes défenses

Effects

-4 de nourriture (this_region)
500 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Archers celtes
Archers celtes
(Cel_Bowmen)
Infanterie lance-projectiles
120 Tirailleurs celtes
Tirailleurs celtes
(Cel_Skirm)
Infanterie lance-projectiles
160 Guerriers à lances
160 Guerriers à lances
Guerriers à lances
(Cel_Spear_Warriors)
Infanterie de lanciers
160 Guerriers celtes
160 Guerriers celtes
Guerriers celtes
(Cel_Warriors)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Hommes libres enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Cel_Levy_Freemen)
Hommes libres enrôlés
L'opportunité de gagner gloire et position fait de ces hommes des opposants redoutables.
160 350 310 16 28 19 62 57 55 25
2
120 Frondeurs celtes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Cel_Slingers)
Frondeurs celtes
Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.
120 470 470 20 155 7 35 7 23 3 44 53 50 20
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