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Pagus (maîtres éleveurs de chevaux) RugesRuges Chevaux Level 3

Pagus (maîtres éleveurs de chevaux)

Les races nobles pour le sang noble.

Le cheval, source de nourriture, symbole de richesse, bête de somme et instrument militaire, était l'un des biens les plus polyvalents de l'Antiquité.

Le rôle de l'equus ferus tenait à sa forme physique. Les petits chevaux plus anciens ne pouvant servir qu'à tirer des chars basiques. On éleva des chevaux plus grands et plus rapides pour que les tirailleurs pourchassent des troupes, mais ce n'est qu'avec le développement de races plus musclées que les troupes de choc comme les Compagnons macédoniens et les cataphractaires apparurent. Leurs longues lances et leurs lourdes armures rendaient ces nouvelles unités de cavalerie lourde extrêmement meurtrières face à l'infanterie, changeant ainsi la nature de la guerre pour toujours.

Chevaux

Ferme (dresseurs de chevaux)
Ferme (dresseurs de chevaux)
(barb_horse_1)
Chevaux Level 0
Village (éleveurs de chevaux)
Village (éleveurs de chevaux)
(barb_horse_2)
Chevaux Level 1
Pagus (maîtres éleveurs de chevaux)
Pagus (maîtres éleveurs de chevaux)
(barb_horse_3)
Chevaux Level 2
Pagus (maîtres éleveurs de chevaux)

Building Name

Pagus (maîtres éleveurs de chevaux)

Level Name

barb_horse_3

Building Chain

Chevaux

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4300

Require Technology

Tactiques de cavalerie
Tactiques de cavalerie

Effects

-6 de nourriture (this_region)
120 de richesse provenant du bétail (agriculture) (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
-15% de coût de recrutement des unités de cavalerie (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Chevaux de niveau III (+20% de vitesse de la cavalerie) dès le recrutement (this_province)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Frères de sang
160 Frères de sang
Frères de sang
(Ger_Bloodsworn)
Infanterie de mêlée
160 Porteuses de boucliers
160 Porteuses de boucliers
160 Porteuses de boucliers
Porteuses de boucliers
(Ger_Hex_Bearers)
Infanterie de mêlée
120 Chasseurs à arcs longs
Chasseurs à arcs longs
(Ger_Longbow_Hunters)
Infanterie lance-projectiles
160 Frères lanciers
160 Frères lanciers
Frères lanciers
(Ger_Spear_Brothers)
Infanterie de lanciers
160 Guerriers loups
Guerriers loups
(Ger_Wolf_Warriors)
Infanterie de mêlée
120 Jeunes Germains
Jeunes Germains
(Ger_Youths)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Unité de massues enrôlée
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ger_Club_Levy)
Unité de massues enrôlée
Matraquer un ennemi à mort s'avère être un argument remarquablement efficace au combat.
160 230 200 20 36 11 64 52 65 25
2
160 Lanciers enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ger_Spear_Levy)
Lanciers enrôlés
Un manque d'expérience n'atténue pas le moins du monde l'agressivité de ces lanciers.
160 370 330 18 28 21 74 62 65 25
3
120 Jeunes Germains
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ger_Youths)
Jeunes Germains
Ces jeunes hommes partent au combat pour améliorer leur statut et gagner de l'expérience.
120 340 340 28 70 7 18 5 23 3 35 52 50 20
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