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Ville (verrier) RugesRuges Verre Level 3

Ville (verrier)

La verrerie experte représente l'harmonie parfaite du fond et de la forme.

Même si le verre apparaîssait naturellement, le premier verre fabriqué à la main fut probablement conçu en 3500 av. J.-C. par les Égyptiens. Avec la poterie, il était facile à se procurer et peu cher à fabriquer en fondant du sable. La technique des souffleurs de verre fut découverte au Ier siècle av. J.-C., et suite à la conquête romaine en Égypte en 27 av. J.-C., elle se répandit.

On estime à 13 milliards le nombre d'objets en verre produits pendant les sept siècles durant lesquels Rome contrôlait la Méditerranée. On l'utilisait pour tout, des lampes à huile aux pots, assiettes et fioles de parfum, mais aussi pour les décorations et les ornements.

Verre

Ferme (verrerie)
Ferme (verrerie)
(barb_glass_1)
Verre Level 0
Village (souffleur de verre)
Village (souffleur de verre)
(barb_glass_2)
Verre Level 1
Ville (verrier)
Ville (verrier)
(barb_glass_3)
Verre Level 2
Pagus (maître verrier)
Pagus (maître verrier)
(barb_glass_4)
Verre Level 3
Ville (verrier)

Building Name

Ville (verrier)

Level Name

barb_glass_3

Building Chain

Verre

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2500

Require Technology

Grandes défenses
Grandes défenses

Effects

-4 de nourriture (this_region)
230 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
+3 d'ordre public par tour (this_province)
+14% de taux de recherche (this_faction)
120 de verrerie (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Frères de sang
160 Frères de sang
Frères de sang
(Ger_Bloodsworn)
Infanterie de mêlée
160 Porteuses de boucliers
160 Porteuses de boucliers
160 Porteuses de boucliers
Porteuses de boucliers
(Ger_Hex_Bearers)
Infanterie de mêlée
120 Chasseurs à arcs longs
Chasseurs à arcs longs
(Ger_Longbow_Hunters)
Infanterie lance-projectiles
160 Frères lanciers
160 Frères lanciers
Frères lanciers
(Ger_Spear_Brothers)
Infanterie de lanciers
160 Guerriers loups
Guerriers loups
(Ger_Wolf_Warriors)
Infanterie de mêlée
120 Jeunes Germains
Jeunes Germains
(Ger_Youths)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Unité de massues enrôlée
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ger_Club_Levy)
Unité de massues enrôlée
Matraquer un ennemi à mort s'avère être un argument remarquablement efficace au combat.
160 230 200 20 36 11 64 52 65 25
2
160 Lanciers enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ger_Spear_Levy)
Lanciers enrôlés
Un manque d'expérience n'atténue pas le moins du monde l'agressivité de ces lanciers.
160 370 330 18 28 21 74 62 65 25
3
120 Jeunes Germains
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ger_Youths)
Jeunes Germains
Ces jeunes hommes partent au combat pour améliorer leur statut et gagner de l'expérience.
120 340 340 28 70 7 18 5 23 3 35 52 50 20
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