Roxolans Eau Level 2
Source minérale
Si l'eau maintient la vie, pourquoi ne peut-elle donc pas guérir ?Les sources étaient des régions importantes pour des raisons pratiques et religieuses dans le monde antique. Lorsque les rivières étaient sujettes aux contaminations et aux variations saisonnières, les sources fournissaient un apport constant d'eau pure pour une population.
Le besoin en eau gagna sa place dans la mythologie de bine des religions antiques, et la vue de cette ressource précieuse jaillissant du sol suffisait à qualifier un site de sacré. Les légendes pour expliquer leurs origines fleurissaient et on leur assignait souvent des pouvoirs miraculeux, qu'on invoquait avec des offrandes d'objets précieux.
Eau
Building Name Source minérale |
Level Name barb_water_spring_2 |
Building Chain Eau |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1800 |
Effects
90 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)+3 de croissance par tour (this_province)
+4 d'ordre public par tour (hygiène publique) (this_province)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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