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Embarcadère RoxolansRoxolans Port Level 2

Embarcadère

Une mer agitée n'est pas un endroit sûr pour un navire de valeur.

L'outre-monde celtique était un paradis dans lequel les Celtes croyaient se rendre après la mort. Bien des mythes et légendes le décrivent comme une île qui se situerait au-delà de l'horizon. Le philosophe byzantin Procope de Césarée prit note des croyances des Gaulois : selon eux, l'outre-monde correspondait à l'ouest de la Bretagne, la Grande-Bretagne actuelle, et ils devaient voyager jusqu'à la côte après leur trépas. Là-bas, ils frappaient aux portes des pêcheurs et demandaient à traverser les mers. Les pêcheurs se chargeaient alors de transporter leurs âmes jusqu'à destination avant de rentrer chez eux, sans jamais révéler l'endroit exact où se situait l'outre-monde.

Port

Port
Port
(barb_port_1)
Port Level 0
Huttes des poissonniers
Huttes des poissonniers
(barb_port_fishing_2)
Port Level 1
Village de pêcheurs
Village de pêcheurs
(barb_port_fishing_3)
Port Level 2
Port de pêche
Port de pêche
(barb_port_fishing_4)
Port Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(barb_port_military_2)
Port Level 1
Chantier maritime
Chantier maritime
(barb_port_military_3)
Port Level 2
Port des pillards
Port des pillards
(barb_port_military_4)
Port Level 3
Embarcadère

Building Name

Embarcadère

Level Name

barb_port_military_2

Building Chain

Port

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

100 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)

Provides Garrison Army

80 Pillard lance-projectiles - Archers des steppes
Pillard lance-projectiles - Archers des steppes
(Ste_Archers_Raider)
Navire lance-missiles
80 Pillard d'assaut - Tribu
80 Pillard d'assaut - Tribu
Pillard d'assaut - Tribu
(Ste_Tribesmen_Raider)
Navire de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Pillard lance-projectiles - Archers des steppes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Ste_Archers_Raider)
Pillard lance-projectiles - Archers des steppes
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Des hommes ne sachant pas tirer meurent de faim dans les steppes.

80 400 400 38 145 6 30 7 23 3 5 27 50 20
2
80 Pillard d'assaut - Tribu
Navire moyen / Navire de mêlée / (Ste_Tribesmen_Raider)
Pillard d'assaut - Tribu
Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les navires ennemis.

Tous !

80 330 330 15 29 5 51 57 55 20
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