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Saloir RoxolansRoxolans Artisans Level 4

Saloir

Les hommes du sud estiment hautement la valeur des biens de salaison.

Le sel était une denrée de valeur que beaucoup de tribus barbares achetaient au monde « civilisé ». Les archéologues peuvent identifier des régions de grande production saline grâce à la présence de dépôt connu sous le nom de briquetage. La production de sel dans l'antiquité commença avec les askos. On les remplissait d'eau de mer et les laissait sécher pour former des gâteaux de sel. Ces pots étaient ensuite brisés pour libérer le sel, ce qui engendra de grandes quantités de morceaux de poteries ou « briquetage ».

Une découverte récente sur le site archéologique de Poiana Slatinei, proche d'une source salée à Lunca en Roumanie, suggère que les habitants néolithiques de la région faisaient bouillir l'eau de la source pour en extraire le sel, depuis 6050 av. J.-C., ce qui en fait le plus ancien site de production de sel du monde.

Artisans

Maison de l'artisan
Maison de l'artisan
(barb_craftsmen_1)
Artisans Level 0
Puits d'argile
Puits d'argile
(barb_craftsmen_pot_2)
Artisans Level 1
Potier
Potier
(barb_craftsmen_pot_3)
Artisans Level 2
Atelier du potier
Atelier du potier
(barb_craftsmen_pot_4)
Artisans Level 3
Distillateur de saumure
Distillateur de saumure
(barb_craftsmen_salt_2)
Artisans Level 1
Four à sel
Four à sel
(barb_craftsmen_salt_3)
Artisans Level 2
Saloir
Saloir
(barb_craftsmen_salt_4)
Artisans Level 3
Artisan du bois
Artisan du bois
(barb_craftsmen_wood_2)
Artisans Level 1
Charpentier
Charpentier
(barb_craftsmen_wood_3)
Artisans Level 2
Maison des bâtisseurs
Maison des bâtisseurs
(barb_craftsmen_wood_4)
Artisans Level 3
Saloir

Building Name

Saloir

Level Name

barb_craftsmen_salt_4

Building Chain

Artisans

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5500

Require Technology

Souterrain
Souterrain

Effects

230 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+9% de richesse provenant du commerce local (regions_in_this_province)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)

Provides Garrison Army

120 Archers des steppes
120 Archers des steppes
Archers des steppes
(Ste_Archers)
Infanterie lance-projectiles
90 Nobles archers à cheval
90 Nobles archers à cheval
Nobles archers à cheval
(Ste_Noble_Horse_Archers)
Cavalerie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Royal Guard Archers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ste_Royal_Guard_Bow)
Royal Guard Archers
Grizzled steppe veterans who are sharpshooter archers
120 1000 1000 38 145 6 30 22 36 12 35 77 70 55
2
160 Royal Guard Macemen
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ste_Royal_Guard_Mace)
Royal Guard Macemen
Grizzled steppe veterans who are merciless mace-bashers
160 1000 1000 36 36 24 79 112 80 65
3
160 Royal Guard Spearmen
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ste_Royal_Guard_Spear)
Royal Guard Spearmen
Grizzled steppe veterans who hold a mean spear shield wall
160 1000 1000 31 32 23 86 107 80 65
4
160 Siracene Swordsmen
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ste_Siraces_Swordsmen)
Siracene Swordsmen
Emulating Bosporan Cimmerians and Pontics, the Siracene Sarmatian swordsmen were the best on-foot melee fighters of the steppe.
160 850 850 30 39 30 74 92 75 60
5
160 Steppe Swordsmen
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ste_Swordsmen)
Steppe Swordsmen
Once their javelins have struck, these Steppe swordsmen are able to finish off any survivors.
160 640 640 28 35 22 66 92 70 55
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