Oppidum commercial
Tout ce dont un homme peut rêver se trouve à l'intérieur.À mesure que se développait la société barbare, il fallut avoir recours à des colonies plus grandes pour accueillir plus de gens. Ce besoin donna naissance à des colonies fortifiées, souvent construites dans des zones comprenant des défenses naturelles telles que des collines, des falaises ou des berges de rivières. On les rendait plus résistantes au moyen de défenses en pierre ou en bois, ce qui les distinguait des plus petites colonies de la tribu. Certains historiens contestent le fait que les fortifications aidassent à se défendre, mais y voient plutôt un signe de prestige. Une tribu pouvait compter plus d'une colonie fortifiée, dont la taille pouvait varier de façon significative. Jules César étudia les Gaulois de plus près et baptisa leurs colonies fortifiées « oppidums » après avoir remarqué que la différence de leur taille semblait dénoter la hiérarchie entre les tribus.
Capitale provinciale
Building Name Oppidum commercial |
Level Name barb_city_trade_4 |
Building Chain Capitale provinciale |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 7500 |
Require Technology Colonie fermée |
Effects
-5 de nourriture (this_region)+20% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
800 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+9 de croissance par tour (this_province)
+8 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
Provides Garrison Army
(Ste_Archers)
Infanterie lance-projectiles
(Ste_Ballista_Bastion)
Artillerie de campagne
(Ste_Noble_Horse_Archers)
Cavalerie lance-projectiles
(Ste_Spear)
Infanterie de lanciers
(Ste_Young_Axes)
Infanterie de mêlée
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 1 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ste_Armoured_Axemen) Steppe Armoured Axemen Troops armed with axes and scale armour. |
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160 | 700 | 700 | 30 | 36 | 24 | 72 | 87 | 70 | 55 | |||||||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ste_Armoured_Spear) Steppe Armoured Spearmen Troops armed with spears and scale armour. |
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160 | 590 | 590 | 23 | 29 | 19 | 78 | 87 | 70 | 55 | |||||||||
3 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Ste_Horse_Archers) Archers des steppes à cheval Ces archers à cheval peuvent faire pleuvoir des tirs sur l'ennemi et s'engager en combat rapproché. |
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90 | 390 | 350 | 40 | 125 | 6 | 30 | 12 | 23 | 10 | 10 | 27 | 95 | 35 | |||||
4 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ste_Sarmatian_Axe_Warriors) Sarmatian Axe Band Axe-fighting tribesmen who prefer fighting on the ground rather on horses. |
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160 | 600 | 600 | 27 | 34 | 26 | 57 | 90 | 65 | 50 | |||||||||
5 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ste_Sarmatian_Sword_Band) Sarmatian Sword Band This basic sword band is both cheap to replace & requires little upkeep, while unable to keep up with better armed foes they can still take a beating when needed. |
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160 | 460 | 460 | 26 | 36 | 18 | 63 | 47 | 65 | 45 | |||||||||
6 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ste_Siraces_Swordsmen) Siracene Swordsmen Emulating Bosporan Cimmerians and Pontics, the Siracene Sarmatian swordsmen were the best on-foot melee fighters of the steppe. |
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160 | 850 | 850 | 30 | 39 | 30 | 74 | 92 | 75 | 60 | |||||||||
7 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ste_Young_Axes) Jeunes haches Le courage de la jeunesse et la soif de gloire rattrapent le manque de compétences à la hache. |
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160 | 240 | 210 | 24 | 35 | 6 | 60 | 52 | 65 | 25 |
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